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可惜当他来到场景入口,只看到开着的门,和屋里的一地狼藉,这场景仿佛刚被扫荡过了,尤其是正对着防盗门的书房,和走进客厅后能看到的主卧室。
屋里不但没有玩家,连值班的鬼也不见了。
小九一阵发愣,连忙掏出手机。
只见顶着鬼屋头衔的同事中,有两个头像已经暗了下去。
“那女玩家现在在哪里?”
他忙发了一句话。
可他这样问,注定得不到答案,因为没有遭遇易寒的npc并不知道他在哪,而已经遭遇了的,现在怕是没有功夫看手机。
小九转身回到走廊,看着两边的房间一脸茫然。
这鬼屋关卡,并不是像现实世界中的鬼屋一样全由道具搭建。
走廊两边的房间,都是小型的异空间,他如果贸然进入,不但不一定能找到人,里面的同事还得帮他弄齐了线索才能给他送出来,白白耽误不少时间。
手机震动了一下,在同个关卡值班的同事发来信息喊他回去,说有玩家进他的关卡游玩了。
他作为值班的npc如果这时候还不在,被老板发现了,估计要扣绩点的。
小九恋恋不舍,又在走廊里看了好几眼,最终却还是没什么办法,只得离开。
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巫女:有话想说,憋得好难受。
小九:有巧克力想送,憋得也好难受。
游乐园(6)
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易寒进入的下一个关卡,名叫“幽灵船”
,进入后,就能感觉到整个场景在微微摇晃,仿佛真的置身于大海上的船只里。
这个关卡的背景,似乎就是一条神秘消失在大海中的遇难船,玩家只要找齐散落在各个房间的日志记录,还原事情真相就好了。
易寒双手拿着武器,飞速将全部房间扫荡了一遍,不得不说这个套在大逃生游戏里的小逃生游戏,布置十分精致,线索有些就放在比较显眼的地方,少数藏在隐蔽之处,周围一直响着哗哗的水声,在阴暗的船舱和走廊拐角,还躺着不少死去的船员尸体。
尸体自然是由npc扮演的,在玩家路过后会偷偷站起来发动袭击。
但易寒不是一般玩家,他通常在见到npc的第一时间就挥锅砸上去了,这一关的线索非常好找,他也懒得逼npc交代,直接一路刷着分,很快就将日志集齐。
从“幽灵船”
出来后,易寒又分别体验了“鬼新娘”
、“幽灵歌剧院”
、“死亡照相馆”
等等共计七八个鬼屋场景。
这些场景都有各自的背景故事,里面的有些惊吓点设置也还挺好玩的,易寒觉得若能保持这种品质,把这鬼屋搬去现实世界开个密室逃脱连锁店,应该也能赚不少钱。
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