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第6章 魔力感知水元素亲和(第3页)

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“这游戏难度真的不是一般的大。”

这一次击杀怪物,魏偃收获30点经验,这样说明打怪升级也是可行的。

“不过这些怪物一般人还真的对付不了,网游游戏一般都简单。

你难度这么高,不怕这些玩家投诉你?”

现实玩家的体力力量,反应速度都会反映一个人的身体素质。

就算是数据化也是根据玩家自身强度来体现的。

“还是想想怎么学习魔法测的技能吧”

魏偃把注意力放在冥想法上面。

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一切都是从这里开始。

参考某斩鬼少年。

一个呼吸法能够衍生许多不同效果的绝招。

他冥想法也应该可以。

魏偃开始沉浸在修炼冥想法的技能当中。

感知世界都不同。

四周再次一片黑暗。

无数奇特颜色的元素在魏偃精神体周围聚集。

此刻魏偃也明白,各种颜色的光点对应各种颜色。

而跟他亲和力比较高的是水和风属性的元素。

其中水元素占据最多。

聚集水元素,让其包裹自身精神体。

源源不断的水元素被魏偃召唤。

而在精神外。

在魏偃前方半空当中,一颗水球忽然出现,水球随着魏偃对于水元素的召唤控制开始旋转变大。

等水球体型到达拳头这般大的时候再想让其变大就有些困难。

魏偃睁开眼看着面前的水球。

“这也算是成功一半”

虽然耳边没有响起系统的声音。

但是看着控制自己控制的水球,自己这个见习法师也算是说的过去。

魏偃成为见习法师,体内也就拥有了魔力。

魔力是使用技能魔法的基础。

而魏偃能够控制水球在空中漂浮和出现都是靠着自身魔力。

魔力操纵也是非常重要的一环。

艰难的把水球控制在手中。

魏偃觉得想要随心所欲的使用水球攻击也是任重而道远。

“魔力操纵必须加强”

而魏偃完全不知道,自己现在这个情况是所有玩家都做不到的程度。

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