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一方不让走,一方不想走。
理所当然的、战斗继续——
只是,随后的这场战斗——姑且将它称之为战斗吧——实际它更像是场游戏,打地鼠的游戏。
或者说是场屠杀,单方面的屠杀!
无论枪手们藏在何种隐蔽地方,又自何种刁钻角度发动突袭,亦或在攻击前做出何种战术规避起身动作等等,统统都是徒劳!
只要有所行动,必有一发子弹应声而至,如影随形。
露手断手,露头爆头。
无一例外!
如果说某人方才的反击,凭借的是不讲道理的枪法,那现在这出不讲逻辑的绝对压制,无疑就超出了在场所有人对于枪法的理解范畴,也令他们陷入深深绝望之中……
于是,在十余名不信邪的枪手前仆后继陆陆续续付出残肢生命代价后,场面再次静默下来。
场地中央那座自战斗开始就随着枪声音量巨响,而不断上下起伏的音乐喷泉,也终于在此刻偷偷喘上口气,得空歇息。
……
十六楼行政套房内,同样鸦雀无声。
或站或坐,盯着监控屏幕,眼睛一眨不眨,直如雕像。
半晌,终于,一声幽幽叹息,“真就反包围啊……”
确实!
虽然双方人数依旧不对等,但看看那道挺拔如松的据枪身形,再看看藏于游乐园各处噤若寒蝉的剩余枪手们,谁能说这不是反包围?谁又敢说?敢的站起来走两步试试……
少柏张了张嘴,想说些什么,但最终还是什么都没说。
他是有看出些其它东西来的,算是马后炮吧,他怀疑某人从一开始选好了战场,便是这座位于楼层最中央的游乐场。
之前在外围几进几出的战术穿插,以及随后在游乐场中略显狼狈的奔跑转移,不过都是在吸引、调动枪手们的位置罢了,目的就是使对方最终跟在他身后进入这座战场。
当然,不可能所有枪手都乖乖听话,总会有部分枪手游离在外,打着前后围堵的主意。
这时候就需要一个视野绝佳又后背无忧的输出位置了……
少柏深深看了眼屏幕中某人身后的青绿色攀岩墙,没看错的话,那应该是玻璃钢材质,具备一定防弹效果,尤其是防手枪子弹。
如此,一切就位。
反击开启,输出拉满——
什么叫细节,这就叫细节!
什么叫战场嗅觉,这就叫战场嗅觉……如果说枪法需要天赋的话,那这种在激烈战斗中对于周遭环境局势的精细敏锐把控,又何尝不是种天赋呢……
越是抽丝剥茧,便越觉细思极恐、深不可测。
少柏甚至有理由怀疑某人从最初就打定了一劳永逸的主意。
不,不是怀疑。
这就是事实,不然没法解释后者为什么自一开始就选择正面强突。
而这么一想,也就更可怕了……在已知会被近百名枪手包围的情况下,第一想法不是跑路也就算了,但考虑如何吃掉对方,一次性解决问题……这还是个人啊?!
咽了咽喉咙,忽然想到什么,少柏转头看向方才提议下楼帮忙的队员:“你刚才说什么来着?”
“呃……当我没说!”
…………,!
,然后再看向其它监控视角,扫了一圈,不由均是一愣,“人呢?”
前面介绍过,六楼监控众多,区区九宫格完全不能囊括。
所以之前的监控调度都是跟着某人走的,区域大概是楼层东南角的奢侈品商区。
但现在不过片刻功夫,周围监控画面里竟然再也找不见那道风衣身影。
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