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确实!
虽然双方人数依旧不对等,但看看那道挺拔如松的据枪身形,再看看藏于游乐园各处噤若寒蝉的剩余枪手们,谁能说这不是反包围?谁又敢说?敢的站起来走两步试试……
少柏张了张嘴,想说些什么,但最终还是什么都没说。
他是有看出些其它东西来的,算是马后炮吧,他怀疑某人从一开始选好了战场,便是这座位于楼层最中央的游乐场。
之前在外围几进几出的战术穿插,以及随后在游乐场中略显狼狈的奔跑转移,不过都是在吸引、调动枪手们的位置罢了,目的就是使对方最终跟在他身后进入这座战场。
当然,不可能所有枪手都乖乖听话,总会有部分枪手游离在外,打着前后围堵的主意。
这时候就需要一个视野绝佳又后背无忧的输出位置了……
少柏深深看了眼屏幕中某人身后的青绿色攀岩墙,没看错的话,那应该是玻璃钢材质,具备一定防弹效果,尤其是防手枪子弹。
如此,一切就位。
反击开启,输出拉满——
什么叫细节,这就叫细节!
什么叫战场嗅觉,这就叫战场嗅觉……如果说枪法需要天赋的话,那这种在激烈战斗中对于周遭环境局势的精细敏锐把控,又何尝不是种天赋呢……
越是抽丝剥茧,便越觉细思极恐、深不可测。
少柏甚至有理由怀疑某人从最初就打定了一劳永逸的主意。
不,不是怀疑。
这就是事实,不然没法解释后者为什么自一开始就选择正面强突。
而这么一想,也就更可怕了……在已知会被近百名枪手包围的情况下,第一想法不是跑路也就算了,但考虑如何吃掉对方,一次性解决问题……这还是个人啊?!
咽了咽喉咙,忽然想到什么,少柏转头看向方才提议下楼帮忙的队员:“你刚才说什么来着?”
“呃……当我没说!”
…………,!
,然后再看向其它监控视角,扫了一圈,不由均是一愣,“人呢?”
前面介绍过,六楼监控众多,区区九宫格完全不能囊括。
所以之前的监控调度都是跟着某人走的,区域大概是楼层东南角的奢侈品商区。
但现在不过片刻功夫,周围监控画面里竟然再也找不见那道风衣身影。
“稍等。”
视角快速切换,直至、一阵好似闷锅炒豆般的密集砰砰声响陡然传出,画面瞬间定格。
滑滑梯、攀岩墙、旋转木马、音乐喷泉……竟是楼层最中央的儿童游乐场!
不过,此时的游乐场已经完全没了平日里的欢乐氛围,直接成了座大型射击场。
那些色彩绚烂充满童趣的卡通设施,如今俨然都成了靶子,遍地狼藉。
尤其是那座还在通电工作的旋转木马,其内老虎绵羊小马驹等等坐骑造型,不是缺只爪子就是少条腿,有的干脆脑袋没了半截,偏偏还都在不知疲倦的努力奔跑,画风分外惊悚。
好吧,这不是重点。
根据场间火力分布,少柏等人轻易就找到了那道在游乐场中不断奔跑转移的风衣身影。
后者此时的情况明显不大妙,尽管其速度依然迅疾如风,看着并未受伤的样子。
周遭泼洒过来的枪林弹雨,更是每每始终慢他一步。
但形势是骗不了人的,他被压制在了这座游乐场里,无法脱身。
而可以预见到的是,随着周围不断汇聚赶至的枪手,他的腾挪空间还会被不断压缩,直至、彻底动弹不得……危险!
就在少柏等人看清楚场间态势继而神色大变时,蓦地,那道前一刻还略显狼狈的风衣身形,忽得在堵青绿色攀岩墙前顿步转身,抬手举枪,砰砰砰——噗噗噗——
短短呼吸间,一轮弹匣清空,右手消音手枪先行空仓挂机。
不关心战果如何,下垂手臂,打空弹匣自由落体,同时手掌于腰间一抹,新弹匣重装复位,再次抬起手臂……一系列动作一气呵成,行云流水。
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