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林川猜测,这是自己本体的力量比召唤兽高出了好几个数量级。
自己虽然没办法抵抗住遗迹的环境效果,可是如果只是打对方这些精灵,还是没有任何压力。
由于精灵的元力值减少了15.55万,从原来的99.6万下降到84.05万,所以神境界掉到了普神后期。
同时防御还被减少了20%,所以林川打出来的伤害也得到了大幅提升,从原来的合计每秒80.6万,提升到了134.29万。
足足提升了66.61%,三分之二伤害!
这伤害看起来不高,实则效果惊人。
要知道,精灵可是有近一半的时间都处在眩晕状态。
但是换一种说法,每秒钟他们只有0.6秒时间做出应对手段,如果不能脱离林川的攻击范围,他们就只能被定在原地。
高频率的眩晕产生的打断效果十分惊人,那些精灵只能每次醒来都看到自己的血量在变少。
“上古巨猿,收了他们!”
想要击杀这些精灵,林川依靠自己的力量需要41秒,他可不想在这里被当成活靶子。
于是召唤上古巨猿。
“当头一棒!”
上古巨猿一出现,手中的石柱瞬间放大,朝着精灵砸了过去。
“上古巨猿(器灵)对远古精灵弓箭手(暗)使用当头一棒,受到神境界压制,造成神伤害:694.03万。”
上古巨猿这一下,直接下了远古精灵十分之一以上血量。
也就在这个时候,下方的战斗逐渐进入白热化,冥渊鬼虎开始出现伤亡,这给了林川加速攻击的手段。
“召唤!”
林川打一个响指,召唤冥渊鬼虎,血色鬼爪被动技能生效,被召唤时自动触发一次技能。
【冥渊鬼虎(天灾)对远古精灵弓箭手(暗)使用血色鬼爪技能,受到神境界压制,造成神伤害:61.13万】*10
又是600万伤害。
随后,林川发动冥渊鬼虎的主动技能。
【冥渊鬼虎(天灾)对远古精灵弓箭手(暗)使用血色鬼爪技能,受到神境界压制,造成神伤害:122.26万】*10
经过这么来回折腾,林川也是顺利将偷袭自己的精灵给干掉。
接下来,战斗继续。
由于对战双方的实力有得到了提升,所以这场战斗比起在遗迹外围的时候花费的时间还要更长。
足足十个小时,林川这才几个普神巅峰境界的精灵消灭干净。
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