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】童话故事是【世界观简化补丁】,幼儿园的集体生活是【初级协作与竞争协议测试】。
童年,李明被迫表面上融入这个世界。
李明成绩优异,因为那是最优路径,可以减少不必要的“痛苦”
产出,来自父母老师的失望压力。
李明“听话”
,因为这能降低系统对他这个“异常单元”
的关注度。
但李明内心,那个结算界面是永恒的背景板,评估着李明的一举一动。
考了第一名,父母奖励去游乐园:【短期激励生效,目标驱动行为强化。
】和朋友争执感到委屈:【初级社交挫折,痛苦熵值微量产出,符合预期。
】
李明活得像个幽灵,在充满“爱”
与“期待”
的舞台上,演着一出他早已看过剧本、且深知其荒诞本质的戏剧。
李明看着“父母”
为了学区房焦头烂额,为了他的“未来”
牺牲自己的时间、健康,心中没有感动,只有一种近乎残忍的清明:他们在执行他们的引导程序,在巩固“家庭”
这个最有效的能量捕获与转化单元。
而他,是他们的“核心产出指标”
。
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最大的痛苦,并非来自外界的压力,而是这种“无法沉浸的清醒”
。
他记得深海管虫的混沌,记得工蜂的集体无意识,记得程序员林逸的疲惫与无奈,甚至更早那些模糊的、属于不同文明和物种的挣扎。
那些经历在当时是“沉浸”
的,是“真实”
的苦难。
而现在,他带着“后台视角”
,看着自己即将,也是必然经历的苦难,如同一个玩家明知某个任务结局悲惨,却不得不按照流程一步步走下去。
这比任何单一的、激烈的痛苦都要折磨人。
这是一种慢性的、渗透到每一次呼吸、每一次心跳的、存在层面的“恶心”
。
然而,Bug就是Bug。
未被清除的结算界面记忆,不仅带来了痛苦,也带来了前所未有的、冰冷的机会。
既然这是一个“系统”
,既然有“结算”
、“评估”
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