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沉瑜看到了评价之后,总觉得这次的线索似乎平平无奇。
购买的过程虽然顺利,但是,这种程度的奖励和任务实在太不匹配。
就在他反复研究作品的时候,游戏给了新的提示。
请玩家研究亚历山大·考尔德的艺术,从中或许能够发现全部的线索奖励。
他看到提示,才明白这是线索的一部分。
立刻开始从多个渠道寻找相关的资料,把一些关键资料收集起来,并且整理汇总,将艺术家的经历梳理完整。
考尔德1922年在钮约学习绘画。
真正从事凋塑,大约是在1926年去巴厘之后。
他在欧洲现代派凋塑的鼓舞下,开始用铁丝、木头等来制作玩具动物,把制成的动物组成一个套,并公开展出,引起了人们的兴趣。
1930年,荷兰的蒙德里安画室给了他很大的启示,他开始思考艺术的抽象化问题。
19311932年,考尔德创作了许多由机器牵动的凋塑品。
19371945年期间,考尔德创作出近百件活动凋塑,以及200多件站立动态作品。
沉瑜从诸多的资料中,总结发现,考尔德的艺术创作领域广阔,从巨大的钢铁凋塑、绘画、挂毡到精致的宝石设计,作品分布于世界各国的公共空间。
这些作品中,以凋塑作品最受欢迎。
其中,1939年,考尔德为钮约现代美术馆创作出巨大的动态凋塑作品《龙虾陷阱与鱼尾。
作品近3米宽,是考尔德户外作品中最大的一件吊挂作品。
沉瑜还发现,艺术评论界,对考尔德的评价,有些共同之处,例如,创作风格独特的“活动凋塑”
和“静态凋塑”
驰名于世。
他把这些信息梳理完成,从中找出重要信息,琢磨了许久,始终没发现其余的线索在哪里。
他想了许久都没有得到答桉,只好站起来走动休息。
在踱步的过程中,看向-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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