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第409章 网络游戏(第3页)

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由此可以看出,她对这游戏是真的痴迷了。

路安之说道:“没事,你别管我。

我就体验体验。

新微和梁喆那边有个新项目,要做一款回合制网游,我今天不过是体验体验现在流行的回合制网游,感受感受,参照一下我们的游戏该怎么做而已。”

“这样啊……”

宋晓琴听路安之这么一说,就有些兴致缺缺了。

路安之的游戏八字还没一撇,她自然不会抱有多大期待。

然而路安之接下来却说:“不过这游戏确实乏善可陈,没什么可玩的。”

宋晓琴顿时就有些炸毛了,不想搭理路安之。

接下来她自顾自地玩游戏,而路安之吃过午饭以后,就去罗列起了他的游戏建议。

张素馨带着纤纤在一边玩,不想让纤纤看宋晓琴玩小人。

路安之先写了游戏剧情梗概。

他是结合《梦幻西游》和《大话西游》来写写的,称号任务、活动任务等等剧情,都写了出来。

他虽然跟梁喆说的是用《悟空传》的IP来做游戏,但这游戏也没必要全按照《悟空传》的剧情来。

毕竟《悟空传》的剧情太短了,而且前世里他所知和《悟空传》有关的游戏,还只有《斗战神》一个。

而那游戏的游戏也只能看到白骨夫人那里,后面已然烂了。

而剧情脱胎于《大话西游》电影的《大话》和《梦幻》,倒是一直经久不衰。

虽然《悟空传》和《大话西游》是两个故事,但不妨碍路安之把他们往一起靠一靠。

前世今生、宿命轮回,是《悟空传》的主题,也是《大话西游》的主题。

而且都是以《西游记》为基础。

借IP宣传,还是没问题的。

写完故事梗概之后,路安之便把那两款游戏的玩法特色和需要注重的要点都写了出来。

比如角色种族分类、门派技能、宠物培养等等。

单是这些,《大话》和《梦幻》就比宋晓琴玩的那款回合制游戏丰富好玩多了,各种宠物养成,还有宠物和角色属性、技能的搭配,可以产生各种不同的战斗玩法。

而那些形态各异的宠物,又增强了游戏的收集和养成属性。

在这一点上,路安之又借鉴了《宝可梦》游戏。

宠物的收集和养成,没有能比那一系列游戏更强的了。

不过以《大话》和《梦幻》为主干的游戏,到底是和《宝可梦》有差别的。

或许以后等智能手机发展起来,可以尝试让公司做一款宝可梦。

——自己可不是任天堂,《宝可梦》上手机,对自己来说完全没压力。

再然后就是角色设计,路安之把他记忆里的角色都简单地画了出来。

他画的是Q版的造型。

前世上学玩游戏的的时候,他其实更喜欢《大话西游》的角色造型,但如今要设计,自然更要考虑手中。

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