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第435章 文字冒险游戏哆啦A梦发布(第2页)

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李会明于是说:“行,那我去看看抽几个人配合你。”

路安之道:“不着急。

我这里先把文本内容做好了。

美工也不用你负责,我在枫树下那里有搭档。”

“好。”

李会明答应下来。

他甚至没有问路安之要做的是什么游戏。

于是接下来,路安之开始做《FateStayNight》的游戏文本。

按游戏文本的话,他又得重新写一遍这个故事。

故事的游戏体验和小说体验,完全是不同的。

他小说以江南《龙族》式的笔触来写,会让故事有不同的感觉,可是放到游戏里,这种文本就会拖后腿了。

游戏文本是要以第一人称来进行的,方便玩家代入角色。

这样一来,奈绪蘑菇原本的文案,相对而言就更合适了。

路安之现在要做的,就是把奈绪蘑菇的文案稍做修改,去除文字里那种岛国语感,然后誊写出来。

嗯……

还有,奈绪蘑菇那种奇妙的比喻也要改改。

台钳什么的,有碍瞻观。

还有补魔这个问题,路安之打算在游戏里也和他在小说里做的修改一样,做隐晦处理。

至于读者和玩家能不能从他隐晦的文字描述中发现其中的奥秘,那就是读者自己的事情了。

他相信广大读者和玩家绝对是有能力发现的。

他永远不会小看读者和玩家的探索欲和分析欲。

这个工程量不算大,但也不算小。

反正距离小说连载完还有一段时间,他消停地写就行。

于是接下来的一段时间,他先去宋晓琴那里,把剩下的歌和BGM都录完了,然后就用很短的时间把《FateStayNihgt》的正文稿子写完,然后再继续写游戏文本。

每天写写文案看看谦谦,然后再溜溜小纤纤,生活乐无边。

而苦苦在收到《FateStayNight》的全篇稿子之后,也是惊喜不已,在秋秋上连呼:B老大万岁!

然后在这一天里,苦苦给路安之发来的问号格外多。

苦苦:?

苦苦:Saber是亚瑟王?!

苦苦:亚瑟王不是男的吗?

苦苦:卫宫切嗣是这样的?!

苦苦:红A到底是谁啊?B老大你到结局也不给提示?

苦苦:补魔到底是怎么回事?

苦苦:?

苦苦:B老大你又来?!

Saber怎么死了?!

……

种种问题,路安之一个也没有回答。

等第二天他才回复了苦苦一句:后续还有游戏,里面有其他不同的结局,会把故事的完整内容揭秘出来。

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