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李会明于是说:“行,那我去看看抽几个人配合你。”
路安之道:“不着急。
我这里先把文本内容做好了。
美工也不用你负责,我在枫树下那里有搭档。”
“好。”
李会明答应下来。
他甚至没有问路安之要做的是什么游戏。
于是接下来,路安之开始做《FateStayNight》的游戏文本。
按游戏文本的话,他又得重新写一遍这个故事。
故事的游戏体验和小说体验,完全是不同的。
他小说以江南《龙族》式的笔触来写,会让故事有不同的感觉,可是放到游戏里,这种文本就会拖后腿了。
游戏文本是要以第一人称来进行的,方便玩家代入角色。
这样一来,奈绪蘑菇原本的文案,相对而言就更合适了。
路安之现在要做的,就是把奈绪蘑菇的文案稍做修改,去除文字里那种岛国语感,然后誊写出来。
嗯……
还有,奈绪蘑菇那种奇妙的比喻也要改改。
台钳什么的,有碍瞻观。
还有补魔这个问题,路安之打算在游戏里也和他在小说里做的修改一样,做隐晦处理。
至于读者和玩家能不能从他隐晦的文字描述中发现其中的奥秘,那就是读者自己的事情了。
他相信广大读者和玩家绝对是有能力发现的。
他永远不会小看读者和玩家的探索欲和分析欲。
这个工程量不算大,但也不算小。
反正距离小说连载完还有一段时间,他消停地写就行。
于是接下来的一段时间,他先去宋晓琴那里,把剩下的歌和BGM都录完了,然后就用很短的时间把《FateStayNihgt》的正文稿子写完,然后再继续写游戏文本。
每天写写文案看看谦谦,然后再溜溜小纤纤,生活乐无边。
而苦苦在收到《FateStayNight》的全篇稿子之后,也是惊喜不已,在秋秋上连呼:B老大万岁!
然后在这一天里,苦苦给路安之发来的问号格外多。
苦苦:?
苦苦:Saber是亚瑟王?!
苦苦:亚瑟王不是男的吗?
苦苦:卫宫切嗣是这样的?!
苦苦:红A到底是谁啊?B老大你到结局也不给提示?
苦苦:补魔到底是怎么回事?
苦苦:?
苦苦:B老大你又来?!
Saber怎么死了?!
……
种种问题,路安之一个也没有回答。
等第二天他才回复了苦苦一句:后续还有游戏,里面有其他不同的结局,会把故事的完整内容揭秘出来。
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