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于是新微游戏盒子就这么跟着《FateStayNight》的游戏一起上线了。
同时为了让新微游戏盒子看起来内容丰富一些,新微公司还特地把吉吉公司之前的两款失败的游戏也扔了进去,其中就包括路安之玩过的那一款《龙族》。
另外公司还专门派人去找其他游戏厂商洽谈、甚至还找了国外的几家游戏厂商,签合同搞合作,把诸多游戏都塞进了新微游戏盒子里。
——当然,这些游戏大多都是一些老游戏。
各游戏厂商并没有立刻把注都押上去,大多都选择观望。
这种游戏盒子的模式,在这个世界里还没有出现过,大部分游戏公司都想拿老游戏上去试试水,看一看效果。
而把当家游戏放上去的,也就只有国内外的两家大厂。
一家是土豆社,这家公司以两款游戏出名,一款枪战游戏,一款刺客系列游戏。
那款刺客游戏如出到了系列的第三篇,刚刚由2D转为3D,对其系列而言,也算大胆创新之举。
土豆社把刺客系列的第三部加入了新微游戏盒子,骐骥靠这个在国内开辟销售途径。
而另一家,则是国内的,擅长创作的是经典武侠RPG。
这家公司其实也是看中了路安之的武侠作品,想要靠这个动作卖好路安之。
于是新微游戏盒子很快就带着一大堆游戏作品上线,除了新游戏正常原价销售以外,那些老游戏,都进行了一定程度的打折。
而吉吉公司之前的两款游戏,直接被新微公司拿来当免费赠送的东西了。
这也算是废物利用。
梁喆对此痛心不已,但也没办法。
他知道自己之前两款作品的水准。
如今能废物利用,已经算是很不错了。
结果这个崭新产品的面世,让人意想不到。
在当初宣传的时候,无论是新微还是枫树下,着重宣传的点都在《FateStayNight》上面。
而《FateStayNight》的游戏也确实火得很,经过这一波宣传,无论新微游戏盒子里的线上版、还是已经推送到线下的游戏光盘,销量都高得厉害。
有不少人都很快通关了这款游戏,而且通向的都是不同的结局。
文字冒险游戏的新模式让许多人耳目一新,但也有许多人表示GET不到,觉得这不像是一款游戏。
不过奔着这款游戏来的,好多都是路安之的读者,这就没问题了。
而游戏里不同的故事走向和结局,还有不同故事线里揭露出来的各种隐秘,都让人惊叹不已,专注于对故事的关注和总结之中。
而在这样一条线一条线的总结之下,文字冒险类型的游戏魅力,也逐渐显露出来,吸引了不少拥趸。
然后,带刀母猪又被人骂了。
樱实在太惨了。
还有伊莉雅、黑化Saber等等等等,这个游戏里简直充满了各种意难平,阴郁黑暗,让人除了不爽还是不爽。
而且也有人从文本的字里行间里品味了出来,所谓补魔到底是个什么意思。
这样一来,樱的遭遇更像是给玩家头上戴上一顶大大的帽子,引来的讨伐更多了。
声讨带刀母猪的评论从枫树下蔓延到微聊,然后又蔓延到了新微游戏盒子里面。
幸好现在新微游戏盒子还没有开放评分系统,不然的话,路安之真不知道这游戏的评分会高还是低。
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