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第一百二十四章 剧情要开始加速咯(第1页)

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在宫奇英看来,【同心者】不如改名成【可用英雄】更加合适。

因为按照说明的描述,这些可供他召唤的冒险者完全是自带群体BUFF天赋的英雄单位。

只要进入过塞恩地下城的生物都可以被算作是同心者。

在与其他地下城作战的时候就可以召唤这些人,需要注意的是,召唤出来的同心者并不是真人,而是模拟出来的特殊个体。

他们的战斗能力、持有的武器与道具等等都取决于在地下城时展现过什么,其天赋也会根据表现而变化。

“所以莱昂到底是经历了什么.”

宫奇英想起了莱昂那足以用“颠佬”

来形容的立绘,表情有些复杂。

他绝不承认是自己带坏了莱昂!

绝对不会!

但是在看到莱昂那叫做【殴打狂潮】的天赋时,宫奇英又沉默了。

这是他第一次感到有那么一点点心虚。

还是看看远处的同心者吧家人们。

在每场战斗中,同心者都存在着召唤上限,依据双方地下城等级决定,且同心者无法重复召唤。

每个同心者都会根据自身的特性而转化为不同的天赋,这些天赋的特点就是数量不唯一,效果各异,且都带有群体性。

与地下城的羁绊越高,同心者能够发挥出的实力就越强,只要羁绊超过二十就能够发挥原本的力量,再往后羁绊越高就越能提升其实力。

宫奇英仔细一看,实力在D+到D++徘徊的达尔,在羁绊的提升下居然能到达C+的程度!

这种提升幅度跟原地坐火箭有什么区别?

还好只是作为同心者被召唤的时候实力会提升。

达尔这也有他的羁绊是这群同心者里面最高的的因素影响,达尔的羁绊值是五十五,比莱昂还高。

提升羁绊的方式五花八门,可能因为一件小事就能提升,但总结下来的话主要有两种方法:

一,对地下城的认可程度,不管是认可地下城的故事还是魔物亦或者陷阱,哪怕只是受虐狂觉得被魔物杀死很舒服也算,总之越是发自内心的觉得这些东西“好”

,那么羁绊就越高。

二,死。

死亡提升羁绊就像保底一样,死的越多羁绊越高。

还好冒险者死亡不会引发龙咳,不然整个贝德城都要死光光了。

然而如果只是靠死亡的话,羁绊到二十左右的时候,提升就会变得缓慢起来。

那些天天来挖矿的工人的死亡次数可比冒险者多多了,但他们的羁绊还是很低。

达尔无论是死亡次数还是对塞恩的认可都很高,加起来就成为了第一个突破五十的男人!

宫奇英突然有了一个疑问。

“除了群体BUFF似乎有些用之外,这些人的实力还是不如我拉一个B级出来,”

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