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第363章 收益(第3页)

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“这其中也包括24个游戏房间的详细规则。

“我能看到某个大厅中具体是哪些游戏,也能看到我们社区的玩家各自被分配到了哪个大厅中。

“但看不到其他社区玩家的名单,也无法確定大厅中具体的进展。

“所以考虑之后,我只能通过具体的房间规则,来大致確定这个大厅的危险性,並综合考虑『危险性和『玩家实力来给出建议。

“秦瑶所在的大厅房间是最危险的一类,而且刚好有我设计的游戏房间,能够给出非常確定的建议,所以我比较早地做出了这种选择。

“但对於其他的大厅,我就无能为力了,因为我看不到游戏中具体的对局情况。”

李仁淑点了点头:“能救下一名玩家已经很好了。

“『身份牌也算是最大程度发挥了它的价值。”

秦瑶还显得有些后怕,很显然,这次的游戏对她来说確实很危险。

但她也有些好奇:“游戏大厅会有明显的危险程度区別吗?怎么看出来的?”

卫引章点了点头,解释道:“当然会有。

“因为每个大厅中,都有6个不同的游戏房间,而这些游戏房间的规则又有所不同。

“是否存在稳定收益的方式、是否存在额外让利、是否有特殊的隱藏规则……

“这些因素,都决定著游戏房间的难度。

“而6个游戏房间在隨机组合之后,互相之间又会產生连锁反应,从而决定整个游戏大厅的难度和危险性。

“如果某个大厅中的游戏,基本都不存在太多的让利,没有稳定收益的方式,也不存在额外的卡牌转换或交易机制……

“那就会导致整个大厅中的游戏难度陡然提升,玩家之间的竞爭会变得空前激烈。

“这样的房间,很可能有大量的玩家凑不够免死卡牌,或者收益垫底。

“最终甚至有可能会出现超过半数玩家死亡的极端情况。”

眾人纷纷点头。

对於这样的情况,他们也都能猜得到。

每个大厅中都有20名玩家,如果按照30%来计算的话,应该是死亡6名左右。

但一些游戏大厅中的死亡人数少於6人,那就意味著其他大厅必然存在死亡人数明显多於6人的情况。

卫引章继续说道:“其实,这次游戏的重点,与其说是玩家之间的较量,倒不如说是模仿犯之间的较量。

“因为在特定的规则框架下,玩家能够发挥的空间其实不是很大。

“玩家能否给出某个游戏大厅中的最优解,很大概率上要取决於相应房间的模仿犯有没有给出相应的规则框架。”

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