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第244章 大逃杀(第2页)

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毫无平衡可言!

后一种情况下,平民玩家尚且能够靠肝,靠运气,勉强看到氪金玩家的背影。

甚至有些技术玩家,在某些情况下完全不输氪金玩家。

但是靠修为就不一样了。

链气这辈子都別想贏过元婴!

想提升只能靠现实修行,那还玩啥游戏呢?

在现实修炼不好吗?

除开修为之外,玩家的技能系统和玩法系统也是同样的道理。

无规矩,不成方圆。

任何一种游戏,都是在其特定的规则下,让玩家找到爽感的。

当一切变得没有规矩,看上去很自由很有趣,实则已经失去了游戏的初衷。

陆泽的幻境之所以能够如此成功,不是因为能让人修炼,而是单纯因为——

好玩。

这些幻盟的成员,虽然境界不低,幻境造诣不在陆泽之下。

但是论起製作游戏,只能说差的太远了。

抄都抄不明白。

陆泽可以篤定,不出一周,这《天道秘境》的玩家数量就会暴跌。

原因很简单,

低修为的修士,在里面除了挨揍就是挨揍,毫无乐趣可言。

等链气玩家走了,筑基就变成了唯一挨打的底层,然后筑基也就走了。

如此往復下去,最后只剩一批境界高的大佬。

要知道,

在任何游戏,哪怕是氪金向的土豪游戏中,平民玩家也是重要的资源。

让土豪玩家获得情绪价值的资源。

这些链气筑基甚至金丹的修士都走了,大佬进去装逼给谁看呢?

久而久之,这种游戏是必死的。

所以陆泽製造幻境时,哪怕许多玩家怨声载道,他依旧把修为压制的十分死。

这是不知道这帮幻盟的老顽固,要到几时才能明白这个道理。

“不过,自由战斗……”

陆泽捏著下巴,自言自语起来。

自由战斗类的幻境,他確实还没製作过。

在他看来,最重要的始终是玩法。

单纯的格斗游戏,在人均战神的修仙界,並不算新奇。

拓展一下玩法嘛,却又需要极大的地图。

好在此时,他的境界与神识,均已足够。

眼下关於“自由战斗”

的话题正热,不失为一个推出新游戏的好时机。

“那就,做大逃杀吧。”

……

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