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行家一出手,就知有没有。
在司祁三两下废掉其中一匹马以后,司祁并没有停歇下来的打算。
也不管外面人怎样的惊呼怎样的瞪大眼睛想要看清细节,他起身冲上去,找准马匹与木马共有的弱点,砍马腿、踩马背、卸关节。
明明是极为凶残可怖的场景,但放在司祁手里,就是那么的行云流水,自然而然。
如一场漂亮潇洒的武术表演,轻描淡写,扼住敌人命脉,将对手压制得根本没有还手余地,让人看后忍不住大呼过瘾!
当所有木马倒下以后,司祁足尖轻点落在地面,连呼吸都没多少变化。
观众们瞠目结舌,官方领导忍不住招呼下属,再次叮嘱一定要第一时间寻找到司祁所在的副本下落,要在副本出口处与司祁接洽。
这种人才,说什么都不能放过了!
下属接下任务,推推眼镜说:“此次副本的衍生场景是游乐园,涉及鬼屋、旋转木马、游览车等设施。
我们分析了其中鬼屋、木马上的装饰,大致锁定了几个区域的游乐场地……”
副本的场景,往往和现实世界的场地相连接。
并且还会扭曲该场地的一切地理环境与设施,把其附加上人类幻想后的诡谲属性。
比如教室天花板的风扇会掉下来把人脑袋绞断;鬼屋中的鬼怪确实会冲出来杀人;旋转木马里的木马失控后会把站在原地的人撞死;云霄飞车坐上去以后保险栏会中途抬起然后把人甩飞出去……
这些都是人们日常生活中会自然而然联想到的事情,但放在副本里,这些发散思维后的产物会确确实实出现在勇者面前。
而勇者如果全部在副本里战死,这个副本就会从独立空间融入现实,变成人们真真切切会接触到的存在。
起始点就是这个被扭曲了规则的副本现实场景。
如果是游乐园,那被诡怪淹没的地点会是在游乐园。
如果是咖啡馆,那沦陷的地点就会是在咖啡馆。
官方需要通过副本里抽象至极的信息来锁定该游乐园、咖啡馆的现实位置,以防副本破碎以后,诡怪涌入现实,她们没能第一时间阻止。
正说着,司祁落地以后,朝着倒在地上摔得七零八落的木马走去。
大家回想司祁之前干脆利落的战斗动作,感觉他肯定会特别潇洒的一刀割开木马们的脖子,了结了这些毫无还手之力的怪物。
但事态发展,显然出乎大家意料,甚至是让人大跌眼镜。
只看到司祁来到木马身边,蹲下。
身,握住匕首,一下,一下,一下,往木马身上戳。
因为造成的声音是带着木质闷响的,大家甚至因此联想到了啄木鸟。
笃笃笃……非常富有节奏。
方才还直呼司祁牛逼的众人:???
“啊,不是,司祁这是干什么呢?”
“这好端端的……我刚刚好不容易对他改观,感觉这家伙有点牛逼,结果他又开始发疯?”
“我真服了,你们有些人说话之前,就不能睁开眼睛看清楚画面,再动一动自己的脑子吗?”
有网友实在是受不了了,发言说:“这是诡怪,诡怪!
脑袋上顶着血条的,不是割开脖子往肚子上捅一刀就能直接弄死。”
“新手武器那攻击力本身小到可以,起始值就是5~10点随机。
现在这个副本难度更高,诡怪身上自带防御值,新手匕首打上去,只能扣一滴血,司祁不这样反复磨,还能怎么办?”
热烈讨论中的众人看到这话,仿佛凭空浇下来一盆凉水:“…………”
饶是他们已经做好了司祁没准是个大佬的心理准备,也万万没想到,这个大佬手里的武器只能打出一滴血的“巨额”
暴击。
而且越是看司祁想要弄死一只鬼怪,都要用新手匕首费那老半天的劲,他们越是清楚的意识到,司祁靠这身装备和等级,杀死副本里的怪物有多艰难,或者说不可思议。
但他偏偏做到了。
差不多捅了两百多下,司祁总算结果掉第一只木马诡怪。
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