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微博游戏策划主管感叹道。
“这个方法确实不错。”
杜天力点点头,随即吩咐道:“我们后续开发的免费游戏,也可以加入1元首冲礼包。”
在他看来,这个商城唯一可取的地方,就在这1元首冲上面。
到目前唯一,他仍然没看到斗地主的盈利空间。
而在另一边,云上游戏更是对斗地主的商城功能嗤之以鼻。
他们等了半天,就希望能看到斗地主展示出他们的盈利手段。
万万没想到,最后拿出的方案竟然还是充值买门票那一套。
想玩游戏,就要有豆子,想要豆子,就只能靠每日签到或者充值。
这种把戏,传统游戏市场上早就用烂了。
至于那个1元首冲就更加搞笑。
就算所有玩家都买了这个礼包又能怎样?
这波快钱赚完了,你还不是没有盈利手段?
在云上游戏看来,这个1元首冲,就是变相的付费制,相当于所有玩家花1元购买了斗地主这款游戏。
至于后续的营收能力,定然会显现出疲软的姿态。
显然,他们还没意识到培养用户付费意愿有多重要。
商城功能上线后的一小时,营收忽然再度暴涨。
从一百万暴涨到了三百七十万!
薛山鸣看着陡然上升的曲线,深吸一口气:“老板,数据突然暴涨了。”
“正常。”
李安笑道:“这是有土豪玩家把豆子花完了。”
首冲之后,玩家的付费意愿被调动,下次购买时就不会那么拘束。
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