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深度测试后,「回城泉水」的一个缺陷很快暴露出来。
它把人传送回来时,根本不会判断回城点附近有没有人,也不会自动避让已经存在的生命体。
测试组最开始只是让两百个矮人进行同步测试。
这些矮人提前饮下泉水,获得「回城印记」,随后在统一指令下同一时间激活回城。
第一次测试,就有两个矮人互相重叠了半个身子,当场死亡。
那个场面实在称不上好看。
好在问题发现得早,否则等「回城泉水」真正列装后再暴露缺陷,造成的后果只会更加严重。
不过这个问题很快得到了解决。
测试组把「没座车票」收容到同一座城市,经过短暂尝试后,成功让两个奇珍联动了起来。
每个传送回来的矮人,都会在抵达回城点的同一刻,直接进入一个凭空生成的座位里。
座位的位置会自动错开,不会与其他回城者发生重叠。
至少测试组把测试范围扩大到一万人同时回城,都没有再发生躯体重叠的情况。
——顺带一提,「回城泉水」里面的水好像是无限的。
一万人连续饮用,也没能让泉水水位出现任何肉眼可见的变化。
言归正传。
两个奇珍联动之后,「回城泉水」肯定就不能继续放在生活城了。
因为「没座车票」的触发条件非常宽松。
但凡是有“进入城市”
性质的行为,都会触发它的效果。
有的居民正常回家,上一秒还在刷门禁,下一秒屁股就莫名其妙坐上了一把椅子。
更离谱的是这把椅子在另一个人的家里。
所以姜知序当即规划出一座新的移动城市,命名为「回城」,作为独立回城点,专门用来安置「回城泉水」和「没座车票」。
躯体重叠的问题由此完美解决。
“什么叫底蕴,这就叫底蕴!”
如果不是这次正好开出了一个看似没啥用的奇珍,那么唯一的解决办法就是严格限制饮用泉水的人数,控制同一时间回城的规模,以防出现意外。
即便那样也很难真正控制,因为意外到来时顾不上那些。
现在就不同了。
一个原本看起来像搞笑道具的普世奇珍,硬是补上了一个文明奇珍的缺陷。
这让姜知序再次坚定了一个想法。
——奇珍这东西,真不能随便说没用!
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