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那白色身影,属于那些身形矮小、体格瘦弱的食尸鬼;而那黑影,则是一匹高大且矫健的黑野马。
此匹野马,即便身陷食尸鬼的重重包围,却显然没有丝毫认命屈服之意。
它稳立原地,而后不停扬起后腿狠狠踢向身后扑来的几只食尸鬼,以此顽强抵抗着它们的扑食攻击。
这匹野马的后蹄力道惊人,只要命中目标,便能将那些食尸鬼踹飞出老远。
正因如此,尽管这些食尸鬼不断发起攻势,却一时之间难以拿下这匹顽强的黑野马。
但奇怪的是,这匹野马明明可以很快甩开这些食尸鬼,为什么要一直站在原地被动反击呢?“怎么每次都能让我碰上这种事?”
看着眼前似曾相识的围攻场景,克兰也感觉很是无语。
他倒是想上去帮忙呢,但对面食尸鬼足足有五只啊!
很明显,他手中的长剑根本做不到破防,除非能精准命中它们的眼球,刺入大脑完成一击毙命。
如果一对一或者一对二的话他倒是不虚,但是一旦与多只食尸鬼同时交战,想刺中它们的眼球也实在太难了。
在眼前这种一对多的情况下,挡一打一显然不够看。
【提示:当前仍有天赋点数未使用】对啊!
刚刚才升到9级,他怎么转头就把天赋点这事给忘了?克兰内视着脑海里已解锁的天赋树,希望能找到一项能派上用场的:核心天赋:【魔法免疫】免疫任何魔力及其衍生物技术:【科研入门】解锁基础系列物件制作蓝图【灵光一现】成功制作蓝图时有几率解锁进阶蓝图肉体:【方刚气血】基础体质增强,你变得不容易劳累【复苏之风】受到伤害后会缓慢且持续恢复伤势反应:【明察秋毫】增强对周围环境的感知能力,可以获取提示信息【寻血猎犬】感知并持续追踪一个已受伤的目标,直至目标死亡镇定:【举步轻盈】行动速率提升。
不对,这个没用,这个也不行……克兰翻看着未解锁的天赋节点,但是边看边摇头:【猫眼视觉】【振刀架势】【哈兰拳皇】【致命节奏】……虽然它们的效果很实用,克兰也很心动,但对于现状却根本派不上用场。
天赋点剩余的不多,在没有洗点这种操作的环境下,克兰必须谨慎使用每一个天赋点。
嗯?等等,这个应该有用。
克兰的目光集中在镇定分支的一项待解锁天赋上:【弱点洞悉】【弱点洞悉】主动显示敌方单位的弱点而克兰在主动开启天赋后,在他的视野中,这些食尸鬼身上都出现了不同范围的红色高亮区域。
这些区域主要集中在它们的左胸,以及颈部的一小块区域。
克兰甚至能感知到它们此刻跳动的心脏,以及透视的骨骼,哪里是弱点它一看便知。
这种熟悉的感觉,像是开了幸存者感知一样。
看来,食尸鬼的皮肤虽然坚硬,但也并非完全铁桶一块。
只要找准那些薄弱的部分进行斩击,它们其实和普通动物也没什么区别。
而这匹黑野马也着实给力,哪怕过去了这么久依然保持着活力,甚至还将一只躲闪不及的食尸鬼踢飞了数十米远。
然而,那只食尸鬼即将的落点,正是克兰所躲藏的地方。
:()被家族抛弃后,我在北境搞黑科技
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