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场外,QP目光平静地扫过西班牙队略显躁动的众人,提出了德国队方面的建议流程:“考虑到效率与重点,建议交流赛以双打对抗形式为主,辅以必要的单打技术验证。
我方由手冢光希选手固定出场。
贵方可自由安排组合,包括与光希选手搭档,或组成双打与她对抗。”
德国队一如既往的直接,把选择题抛了回来。
这也是一种测试——测试西班牙队在此次交流中的真实意图和战术侧重点。
西班牙队这边立刻开始了内部的快速讨论,气氛微妙。
梅达诺雷双手抱胸,眉头紧锁。
他确实恨不得自己立刻上场,亲身感受或者对抗那种“引力操控”
,但他作为队长,必须考虑更多。
他的目光首先就落在了越前龙雅身上,这家伙是始作俑者,而且明显对“搭档体验”
最感兴趣。
但问题是——
“喂,龙雅,”
梅达诺雷直接点破核心问题,“跟你搭档或者对抗,我们这边的人……安全吗?”
他没说透,但在场都明白。
龙雅的“吞噬”
是被动技能,一旦在对抗中触球,就可能无差别地吸收对手的技术与特质,导致自家队友技能被越前龙雅吞噬。
在非生死战的交流赛中,让自己的队员承受这种风险,显然不明智。
龙雅自己当然也清楚这一点。
他摊摊手,笑容有点无奈:“跟队友认真打的话,确实有点麻烦。
我可控制不了那玩意儿什么时候‘尝’两口。”
他上次和光希比赛,可是亲身体验了被“反噬”
到被迫关机的滋味,虽然现在恢复了,但也知道自己的天赋在激烈对抗中对队友同样有潜在威胁。
马尔斯提议:“那不如,龙雅只和光希选手搭档?这样他们俩互为‘实验对象’,我们其他人组成双打和他们对抗?反正我们主要是想观察她的技术。”
罗密欧却摇头:“那样的话,我们上场的两个人,岂不是也要面对龙雅的‘吞噬’?虽然是对手,但交流赛被吞也不好吧?”
这是个两难问题:既想近距离观察光希的双打模式,又不想让己方队员暴露在龙雅不可控的“吞噬”
风险下,同时还要确保光希的搭档状态稳定,能让她发挥出系统的真正威力。
一直摸着下巴没说话的越前南次郎教练,这时晃了过来,提出了一个看似偷懒却直指核心的建议:“哎呀,你们这群死脑筋。
既然怕被自家怪物误伤,又想看人家小姑娘的本事,那最简单的办法不就是——”
他伸手,先指了指龙雅:“你,小子,今天别想着跟队友打了。”
然后又指了指安静等待的德国队三人组,重点是光希:“龙雅,你,就专心给这位‘小公主’当工具人。
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