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一场由世嘉与龙之子工作室联合举办的小型媒体发布会,却悄然投下了一颗重磅炸弹。
闪光灯聚焦下,龙之子工作室的代表与世嘉市场部的负责人並肩而立。
他们正式宣布,《饿狼传说》街机版,將於1986年1月11日,在日本各大世嘉直营及合作街机厅同步上市。
更令现场记者和通过杂誌快讯得知消息的读者们兴奋的是。
备受期待的《饿狼传说》tv动画版,也將在同一天,即1月11日,正式开播。
游戏与动画同步。
这个消息如同一道电流,瞬间击中了所有关注者的神经。
预告片带来的热度尚未散去,此刻又被这精准的“组合拳”
推向了新的高潮。
將动画首播的巨大流量,直接引向刚刚铺货的街机。
消息传回京都任天堂本社。
山內溥看著最新的简报,眉头微不可察地皱了一下。
他对世嘉选择的这个时间点感到了一丝意外。
但很快,他脸上的表情又恢復了惯常的沉稳。
“街机终究是街机。”
他对身旁的高管们说道,语气依旧带著不容置疑的权威。
“动画也只是锦上添。”
“我们真正的战场,在家用机。”
儘管如此,为了最大限度地压制《饿狼传说》首发的声势,不让其在舆论上抢占过多先机。
山內溥还是再次向南梦宫发出了指令。
电话铃声在南梦宫总部响起时,中村雅哉的心猛地一沉。
果然,任天堂要求,fc版《吃豆人》的发售日期,必须安排在1月8日。
赶在《饿狼传说》之前。
中村雅哉握著话筒的手指,用力到骨节发白。
心中的无奈与憋屈几乎要溢出来。
但他最终还是用平静得近乎麻木的语气,应承了下来。
“是,我们会全力配合。”
掛掉电话,他感到一阵深深的无力感。
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