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林耀南条理清晰地分析,“素材只要全是咱们原创,音乐、美术不抄袭,法律层面是一路绿灯。”
傅瓚点点头。
这和他预想的差不多。
“但是,”
林耀南话锋变了变,语气压低,“游戏要卖,特別是繁体中文版,弯弯是最大的市场。
你们做妈祖题材,想在弯弯大卖,有別的风险。”
“什么风险?”
傅瓚问。
林耀南嘆了口气,指了指海峡对岸的方向。
傅瓚沉默。
1995年的台海危机,福州作为前线城市,感受最为直接。
“弯弯那边很复杂。”
林耀南继续说,“妈祖在弯弯有几百万信眾,大大小小的宫庙几千座。
如果这只是一款普通的游戏,大家玩玩就算了。
但这是大陆公司开发的游戏。
旦游戏火了,岛上那些媒体绝对会像闻到血腥味的鯊鱼一样扑上来。”
傅瓚眉头锁紧。
“他们不会管你的游戏做得多好,也不会管版权是否合法。”
林耀南把菸头按在窗台的菸灰缸里,“他们会在报纸和电视上大肆炒作,说这是大陆的“文化统战“,是利用宗教信仰对弯弯年轻人进行洗脑。
到时候,游戏会被贴上政治標籤。
通路商为了避嫌,会主动把游戏下架。
世嘉弯弯分公司都会面临极大的舆论压力。”
林耀南没有再往下说。
傅瓚手里的烟已经燃烧到过滤嘴,烫到了手指。
他把菸头扔进菸灰缸。
这番话像一盆冷水,把傅瓚刚刚因为几百万外匯进帐而发热的头脑浇得透心凉。
他原本只把妈祖题材当成一个既能討好领导、又能迎合市场的商业项目。
他只算计了开发成本、版权归属和销售渠道,却完全忽略了隱藏在海峡对岸那些看不见的政治暗礁。
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