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逍遥宗的弟子确实一点也不怕魔修,他们简直是魔修的克星,全修仙界里哪里出现点什么风吹草动都能把他们吸引来,下到扶摔倒的老太太回家,上到真有魔修混入修仙宗门搞破坏,只要是他们遇上了,绝不会坐以待毙。
说他们心太善吧,那也不是,不管干点什么,他们都想要被帮助的人给他们提供一些报酬。
如果不给报酬的话,他们会直接上手去摸,不仅摸给他们交代任务的人,还摸被他们打败的尸体,所以修仙界的人甚至给逍遥宗修士取了个新名——捡尸人。
【捡尸人这名字是不是太难听了一些==,好歹咱们也是一个横空出世的大宗,在各界都有名声的!】
【就是,就是,那些破烂也没有宗内的藏宝阁里的东西好啊。
】
【现在我就是分不清我们的主线是什么了,我们走出太白山之后,魔族也没找我们麻烦呢,好像有种风雨欲来的感觉。
】
【嗐。
就是。
这些天空有满腔热血无处施展,看见谁都像是有问题的,看见谁都像是会发布下个任务的NPC,而且我感觉太白山外的NPC比太白山里的NPC更智能。
游戏公司的技术应该是升级了。
太白山外的NPC接受不了任何异常的行为,要用这个世界是真实世界的方式行动,要不然NPC会害怕的。
】
玩家们对太白山里外世界进行对比,又对了一下账,然后发现《逍遥游》这个游戏简直真实的可怕。
太白山内只是这个游戏的新手村而已,太白山外,可以遇上无数路人,而这些路人每个人身上都有自己独有的剧情。
有玩家本身的工作就是游戏公司的工作人员。
他们对制作一款游戏的难度有了解,就算是全息游戏,比如说《星际大航海》那种大型公司的游戏,也不敢放着玩家随便行动,让他们想去哪里就去哪里,想跟谁对话就跟谁对话,想去做什么任务就做什么任务。
这需要海量的文本量,是想都不敢想的巨大工程量。
而《逍遥游》竟然做到了,还没有重复,简直可怕。
【古通:大家好,我是古通。
本职工作是星际的一位历史学家。
我是这个游戏的内测玩家,对于这次更新我有一些自己的心得体会,想要分享给大家。
】
【在游戏里要谨记着社交礼仪。
不要帮了哪个NPC就张着手要任务奖励了,顺着对方的话说,没准奖励不在这个环节,下个环节,下下个环节,NPC会主动给你的。
一定要有耐心。
】
这位给玩家们科普如何拿到任务奖励的玩家,的确很有礼貌,他进入了一个农户家,给老人家锄地,帮了他们整整一个月,最后得到了一块老人家珍藏的石块,经系统测定,真的是上等灵石。
后来他就自己悟了,真的要以生活的态度玩这个游戏。
在农户家里呆了许久之后,他还自学了古人的礼仪,配合着农耕时晒出来的黝黑肤色,不主动介绍的话,他已经和修仙界融为了一体,完全就是个古人了。
【古通大神........要不然你开个课吧,你现在真的好像修仙世界原著民,这是怎么做到的?】
【就是,就是,赶紧开课,我愿意学!
】
【跟NPC打成一片有什么用吗?这就大神了?闹半天还是个金丹初期。
试练塔一个人都打不过吧。
】
【楼上酸得要死。
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