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第141章 群聊(第2页)

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“18年……”

周维默念这个时间跨度,眉头拧成了一个死结。

从2012年第一例异常失踪算起,到2030年的今天,正好18年。

也就是说,最早一批穿越者,在异界最多挣扎、发展了18年。

18年,对于个体修炼,或许能小有成就。

但对于一个需要在陌生、危险的异界从零开始建立据点、积累资源、形成稳定产出的“势力”

而言,18年太短了。

短到可能刚刚站稳脚跟,短到势力产出勉强自给,短到根本攒不下多少可供自由支配、兑换成交易点的“盈余”

更何况,异界不是游戏,有土著势力的倾轧,有魔兽异族的威胁,有天灾人祸,生存本身就在持续消耗。

从失踪的总人口和内测者的总人数比例可以看出,《诸天万界》这个所谓的‘游戏’很危险,并不是像真正的游戏那样具备复活能力的。

“所以,绝大多数内测者都穷,不是因为他们不努力,而是这个‘游戏’的初始设定和资源刷新率,就决定了早期玩家极难完成原始积累。”

周维感觉自己正在触碰平台经济体系更深一层的冰冷逻辑。

平台用高额的‘入场费’(觉醒名额)和‘交通费’(传送费)锁死了流动性。

而这些加上群聊功能的出现,似乎又有目的的在使强者更强,同时带动弱者……不,不是带动,是吸附。

想到这里,周维的思路猛地一顿,捕捉到了一个看似矛盾的点。

平台用高昂的入场费和交通费锁死了普通内测者自由流动和扩大队伍的可能。

这像是极致的分化和压制。

但几乎同时推出的群聊功能,却又在鼓励内测者小范围的、深度的连接与捆绑。

这种分化与连接并存的策略,目的何在?

他立刻调出关于群聊功能的详细说明,

群聊核心规则摘要:

1.基础规模限制:免费初始群聊上限5人,增加第6人需消耗10万交易点。

这是一个令人绝望的数字,将绝大多数团队规模死死锁死在“微型”

层面。

2.权限高度集中:群主拥有绝对权限,包括无需同意传送至成员世界、分配群体收益等。

这确保了团队的“核心”

不可动摇。

3.深度绑定与低成本流通:群内成员间可架设小型固定传送阵,实现相对低成本的跨世界人员与物资流通。

传送阵不仅赋予了内测者每个月一次免费传送到主世界的资格,更是赋予了内测者每个月免费传送到每个群员世界的机会。

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