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第十三章 绕了好大一个圈啊(第2页)

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“为……”

冯雪的问题还没问出口,便反应了过来,严肃道:

“现在根本就没有底层?”

“差不多是这样。”

伊斯塔点点头,露出苦恼的神色,“幻梦境本身是没有深浅高低之类的概念的,所谓底层,就是幻想浓度最高、密度最大、最为稳定的区域,但就以现在幻梦境这个状态,并不存在浓度达标的区域,正常来说,只能等那些流散到低浓度地区的影之城慢慢‘溶解’,提升所处位置的幻想浓度,直至达成平衡,又或者随着时间推移,自行沉淀、分层,才有可能重新出现能够被判定为‘底层’的区域,当然,这只是这片幻梦境的情况而已,至于其他区域,我并不清楚。”

“……”

听到伊斯塔这么描述,冯雪一时间有些沉默,因为以伊斯塔的理论,目前幻梦境是不存在“底层”

这个稳定区域的,那么窥视者所说的,在底层建立生存区的想法也就成了空中楼阁。

是窥视者没想到?

还是说其实只有神罗,或者说只有伊甸之庭的幻梦境出现了这种问题?

可是为什么……

“原来如此!”

冯雪脑中再灵光一闪,一枚枚拼图瞬间回到了它们应有的位置,来到伊甸之庭后的种种情况都在这一刻有了解释。

“这还真是绕了好大一个圈啊!”

冯雪摇了摇头,却并没有直接退出探索,因为他也很好奇,自己这个金手指,究竟是个什么机制。

从很早以前他就注意到了,金手指虽然是用游戏的ui进行封装,但本质上还是幻梦境探索,其中的收集要素是具有特殊意义的“行为”

,比如隐秘战线中的“线索”

,实际上是拼凑出影之城核心的条件,繁荣度和名望,本质上也是理想国与幻梦境的流通程度。

那么现在,收集的麻将,又代表了什么?

从牌面上来看,其实并没有很深刻的意义,甚至只能算是游戏机制的一部分,所以问题应该不在牌面上,那么换言之,真正的谜语,其实是那个所谓的“隐藏的妙用”

“按照之前的推测,大约是‘组合牌型’这种行为?”

冯雪心中默默想道:

“麻将是从重复格获得的,也就是说,‘被我攻略过的区域,才会产出麻将’,是否可以视作拥有主权的区域?或者被打服的区域?从这个角度思考,麻将的组合,是否就意味着将一个个区域串联的行为?多个区域,串联成一个整体,进而形成一个底层?而麻将牌型,代表了各自的特性,只有特性相近的,才能组合起来?”

冯雪不

确定自己的想法是否正确,但这并不妨碍他以这种思路,继续攻克节点,因为如果他所料不错,那很可能不需要十四张牌,就可以看出端倪了。

想到这里,他摸出一枚贤者之石拍给伊斯塔道:

“这个你拿着,先在这里试着展开你的权能,经营一片领域。”

“好的。”

伊斯塔看着贤者之石,用力的点了点头,虽然比起干活,她更想像当初那样找个地方宅着,但眼下显然没有可以让她宅的地方,既然如此,那就姑且干点事情吧!

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