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第71章 第一次世界事件结束(第5页)

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那就是积分商店内,东西不可能太贵。

为什么我要在前一万名,都有上千点积分的时候这么说呢?其实世界onle真正的目的,真的是大量消灭弱者,然后强化强者吗?其实我觉得不是这样的。

世界onle这个系统固然无情,但他真正的目的,是实现文明等级进阶,是让文明变强的。

变强的是文明,那一个人怎么算是文明?【歪头:任进滚开点,没提到你别站起来。

】所以世界onle在积分商店内,是给了弱者生存的机会的。

能力和技能的强化虽然花费1000点积分,大部分参与者都无法缴纳这个积分数。

但取而代之换来的,却是更加便宜的道具装备。

对于强者而言,很多低级文明道具是没有用的。

但是对于弱者而言,他们换不起这个能力强化,那么积分也不可能毫无用途。

强者强化完积分后,积分基本上都会用于强化属性。

装备虽然也有数值提升,但积分商店内的大部分装备,都是给弱者预备的。

强者能用的很少,还不如属性提升来的划算些。

按照品质来划分,我简单说一下装备的价格。

凡品:20~100点积分。

纯系:100~300点积分。

附系,附着元素属性的装备:200~400点积分。

【价格要贵一点,但品质上和纯系是对等的,详情见第三十一章内容】稀有:300~500点积分。

【稀有武器相比较纯系附系,其实提升不是很大。

】罕见:1000~2000点积分。

罕见套装:固定3000积分一件。

传奇:5000点积分往上无限制。

每个品质的装备都有一个数值区间。

这个区间是根据武器的效果,还有增加的属性值来定的。

比如一把罕见武器,白板增加50点力量和敏捷,他的价格可能是1000点积分。

但另一把罕见武器,增加20点力量和敏捷。

却多了别的特殊效果或者被动,价格还要更贵一点。

这里就需要看参与者自己的需求,选择自己想要的武器。

装备道理的同上。

世界onle对于装备是有划分的。

头盔,铠甲,手套,鞋子,饰品(两戒指+一项链),主武器,副武器。

一个人,最多只能佩戴以上这些装备种类。

除了戒指其余不能重复,这个限制肯定是有必要的。

不然可能一个人身上穿七八件衣服。

套装也多半是这么来的,最多就是八件套,身上穿的戴的加上一把副手。

武器的套装效果最多就是两件,剑盾套装,或者双匕首套装这种。

玩过游戏的大家都知道,我没必要赘述这些。

说了这么多,其实就是想告诉大家。

积分商店内的武器装备,贵吗?有贵的,但也有便宜的。

而且主要是为普通参与者服务的。

每个人的商店不一样。

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