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-核心执念类型二:“技术万能”
型。
坚信自己能靠“牌技”
和“经验”
战胜运气,赢钱翻身。
否认赌博的随机性本质。
这是第二种执念类型。
他们相信,赌博是有技巧的,是可以靠经验战胜的。
他们否认运气的存在,否认随机性的本质,否认赌博本身就是一场概率游戏。
他们相信,只要牌技够好,就能赢钱;只要经验够多,就能翻本。
这是多么可笑的自信,多么可悲的错觉。
-核心执念类型三:“赎罪”
型。
因赌博导致家庭破裂、妻离子散。
死后执念是想“赢一大笔钱”
回去补偿家人,用虚幻的“赢”
来弥补现实的“输”
。
这是第三种执念类型。
他们因为赌博,失去了家庭,失去了亲人,失去了一切。
死后,他们的执念是想赢一大笔钱,回去补偿家人。
这是多么可怜的愿望,多么虚妄的补偿。
用虚幻的赢,去弥补现实的输,这本身就是一场不可能实现的梦。
-共同底层逻辑:对“随机性”
抱有虚假的掌控感,对“下一次”
永远心存侥幸。
无法接受“输”
是赌博的最终必然结果。
这是他们共同的核心逻辑。
对随机性的虚假掌控感,对下一次的侥幸心理,无法接受输的必然结果。
这就是他们执念的根源,也是需要被打破的东西。
不管他们的具体执念是什么,只要打破了这底层逻辑,他们就能解脱。
【核心需求:】
1.创建一套可重复使用的“场景式因果疗法”
通用模板。
这是第一个需求。
不是针对某个魂魄的定制方案,而是可以重复使用的通用模板。
这个模板,可以用在这七个魂魄身上,也可以用在以后更多的赌鬼魂魄身上。
这是标准化产品的核心,是批量处理的关键。
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