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,命名为——“心魂炼·化痕”
。
他开始将“化痕”
的理念,融入到“心魂莲种”
的创造中。
不再仅仅追求极致的“净化”
与“湮灭”
,而是尝试在莲种中,构建出能够“短暂容纳”
、“解析引导”
、“定向转化”
目标痛苦规则结构的、更加复杂精密的内部规则框架。
他创造了“心魂莲种·化尘”
——命中目标后,不会立刻引发剧烈湮灭,而是会形成一个微型的、临时的“化痕力场”
,强行将目标核心的一部分痛苦规则“剥离”
、“钝化”
、“沉淀”
为无害的“记忆尘埃”
,大幅削弱其力量与活性,为后续攻击创造绝佳机会,且其“尘埃”
残留物对环境几乎无污染。
他创造了“心魂莲种·溯光”
——针对那些蕴含较强“遗憾”
或“未泯灵性”
碎片的特殊目标。
莲种会激发并保护这些正面碎片,甚至以其为“坐标”
,反向溯源,冲击目标痛苦结构中的“毁灭”
与“虚无”
节点,引发其内部更剧烈的冲突与崩塌,同时,被“溯光”
激发保护的正面碎片,有可能在目标湮灭后残留,化为点点微弱的、却真实的“希望光尘”
,净化一小片区域的环境。
这些新的莲种,在对付那些结构复杂、负面情绪与残留灵性纠缠较深的“守卫”
或特殊“游荡者”
时,效果出奇的好。
不仅击杀效率更高,而且战斗残留污染更少,甚至偶尔能“净化”
出小片相对“安宁”
的区域。
饺子如同一个找到了新玩具的孩子,沉迷于这种“创造”
与“转化”
的快感中。
每一次成功的“化痕”
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