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第32章 系统的日常(第2页)

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这个词让三人都沉默了一下。

在末世,最好的生存方式,或许就是将警惕、杀戮和搜集变成一种如同呼吸般的本能习惯。

系统只不过是将这种残酷的必要性,用了一种更直白的方式表现出来。

“干吧。”

老周最终叹了口气,“为了马克,也为了我们自己。

反正天一亮我们也得去找吃的找喝的。”

黎明时分,灰白的光线再次照亮荒芜的大地。

将马克和小明妥善隐藏在灌溉渠的隐蔽处,并由伤势较轻的老周看守后,林默和凯开始了他们的“日常任务”

过程远比想象中艰难。

【清理威胁】需要主动去寻找那些分散游荡的、动作迟缓的丧尸。

开阔的地形使得偷袭变得困难,枪声又容易引来不必要的麻烦。

林默不得不更多地依靠新获得的【潜伏之刃】和灵能视觉进行潜行暗杀,而凯则用涂毒的匕首进行配合。

【击杀迟缓的丧尸x1…x2…】系统的计数冰冷地跳动着。

每击杀一只,林默对骨刃的使用和时机的把握就熟练一分。

【搜集者】任务同样不容易。

木材需要去远处的枯树林砍伐,声音和动作都有可能引来威胁。

金属碎片则需要仔细搜寻废弃农舍的角落和垃圾堆,往往一无所获。

【获得:木材x1…金属碎片x1…】枯燥,重复,且充满风险。

但当他们费劲力气砍倒一棵枯树,或者从锈蚀的卡车底盘上撬下一块合适的金属时,一种奇异的、微不足道的“收获感”

竟然冲淡了些许末世的无助。

【勘察者】任务则由林默的灵能视觉主要承担。

他不断扩大扫描范围,将感知到的地形、能量异常点、水源波动和零星生命信号在脑内形成地图,系统界面上的探索进度条随之缓慢而稳定地增长。

【区域探索:15…30…】一个上午过去,三人精疲力尽,但也成果斐然。

十只丧尸被清理,附近一小片区域暂时安全。

木材和金属碎片勉强凑够。

探索进度达到了72,脑内的区域地图清晰了不少,标记出了东南方向一处可能的小溪流,以及北方“河谷营地”

更具体的方向和路径。

,!

【每日任务完成!

】【奖励已发放,请查收。

】随着提示,林默注意到系统储物空间里多了几个图标:一个打着补丁的布袋(基础材料包),一个生锈的铁盒(简易工具盒),还有一张泛黄的羊皮纸卷(区域简易地图)。

取出地图,上面果然用简单的线条标注了他们所在的位置、那条小溪,以及河谷营地的大致方位,甚至还有几个画着小小草药图标的地点——距离小溪不远!

希望再次燃起!

“走!

去小溪边,找草药!”

林默精神一振。

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