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“别慌,还有救。”
既然物理闪避做不到,那就只能从底层逻辑下手。
只要能把他们两个人的图层顺序,从背景层拖到顶层,或者至少拖到这该死的船队之上,那么无论船队怎么撞,都只会从他们身体下方穿过去,而不会造成覆盖伤害。
“大哲学家,给我调出【图层管理器】!
快!”
视野右侧,那个灰白色的矩形控制面板再次刷新出来。
密密麻麻的图层列表像瀑布一样滑过:
【Layer0:背景画纸(锁定)】
【Layer1:波浪线_蓝】
【Layer2:玩家_沈行舟】
【Layer3:玩家_谢灼】
……
沈行舟的视线瞬间锁定了最上方那个正在疯狂闪烁红光的图层:
【Layer999:[事件]乌篷船队_复制体】
置顶?
怪不得,这就像是在文档里插了一张设置为“浮于文字上方”
的图片,无论怎么打字都会被它挡住。
他不敢耽搁,火柴手拖住代表谢灼的【Layer3】往上拖拽。
越过了波浪线,越过了云彩……终于,触碰到了那个红色的【Layer999】。
只要盖过它,就能活!
然而,就在两个图层即将交换位置的瞬间——
“邦!”
那个代表玩家的图层条像被弹簧崩回来一样,瞬间跌回了最底层。
【ERROR403:操作非法!
】
【该对象(船队)为“剧情关键道具”
,图层已锁定。
】
【您当前的权限不足以修改此对象属性。
】
“什么玩意,我是测试员我有最高权限。”
沈行舟不信邪地又拽了一次,结果还是一样。
【宿主,放弃吧。
这是硬编码。
】
大哲学家声音幽幽响起:【就像游戏发布会上那些看似酷炫的实机演示,其实播的是预渲染的CG动画一样。
那个可怜的实习生为了赶在死线前交付成果,防止出BUG,直接把这段代码写死了。
】
“我靠……”
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