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本书等级设定(第1页)

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dnd的各种设定,作为桌游挺合適,但用在小说上,我看的有些打脑壳,所以重设一下。

等级设定

1~10级见习黑铁

11~30级,启灵青铜

31~50级,秩序白银

51~70级,光耀黄金

71~90级,领域极意

90+,传奇

六维属性设定

力量:肌肉、爆发力、负重、肉搏蛮力

体质:生命力、耐力、抗毒、抗伤、恢復、扛揍程度

敏捷:身体协调性、反应速度、灵活度、平衡感、手巧

智力:记忆力、逻辑推理、学习能力、知识储备

感知:直觉、洞察力、专注力、意志力、对世界的真实感受

魅力:灵魂强度,影响、控制、说服、威慑、领导、魅惑他人灵体的能力

属性=(初始属性+生物等级属性)*(1+血脉增幅职业增幅神明赐福神性)

任何生物都拥有初始属性,只是多与少的区別,哪怕是刚刚出生的婴儿,也具备六维,伴隨年龄的增长,六维属性都会有各项不同的增长,这是生物等级属性

本书不设职业等级,超凡职业的目的,就是为了让自我生命层次发生根本性蜕变,向更高层次跃迁,即生物等级增长。

主角为基础参照,每升一级,六维基础属性增加一点(方便我写),绝大多数配角不具备此成长性,最多也只有三到四项属性能接近一点。

没有特殊血脉以及职业的加持下,凡人单属性最高值不可能超过自身等级,且无法突破100点。

普通凡人的各项均值作为属性点基础参照,也就是5点

以力量为例

5点力量,成年健壮男性,不锻炼的情况下,认真一拳,约有120~150kg的衝击力

9点力量,拳王级,约450kg

12点,成年华南虎,约850kg

16点,东北大橘,约1550kg

20点,2459kg

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