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抽菸、喝酒、赌博、玩女人……每一项都是大花销。
曹弈不仅没有攒下来一分钱,甚至还因为赌博欠下了一大笔高利贷。
也就是幸运的被关进治安署里,否则曹弈大概率是要被放贷的“毒蛇帮”
给抓去了。
“真特么是操蛋的一生啊……”
“好在身体还算健康,没有染上乱七八糟的脏病。”
这么一想,曹弈觉得自己的监狱开局好像也不算是那么糟糕了。
其他狱友有没有睡意曹弈不知道。
他只知道自己现在亢奋的很,但又不能乱动。
像是曹弈这种小额盗窃,只会处以十日以下的治安拘留、外加罚款。
但是曹弈有些不记得自己到底被拘留多少天了。
如果接下来还要在监狱里待一段时间,那这开局可真是有够操蛋的。
无所事事的曹弈只能研究玩家面板。
相较於传统网游,《神降之地》似乎並没有等级、经验、生命值、魔法值、属性点这些具体数据。
取而代之的,是【能级阶段】、【状態】、以及一个曹弈完全看不懂是干嘛用的【混乱值】。
能级阶段大概率就是《神降之地》中的“等级”
。
或许要在拥有职业后才会解锁。
状態则是生命值、体力值、魔法值的另一种表达方式。
实际上,状態一栏显示的並非文字,而是三个清晰图案、以及一个灰色的未解锁图案。
从左到右,依次为代表生命的红色、代表体力的绿色、代表精神的白色。
未解锁图案则不知道具体指向哪种状態。
每个图案皆由十条填充线,以及內部镶嵌的闪电標誌构成。
填充线代表表层状態,闪电標记代表核心状態。
而填充线以及闪电標誌的虚实程度,则代表著该状態的剩余百分比。
曹弈觉得这应该算是一种完全擬实的“数据”
形態了。
虽然玩家面板並没有给出具体设定,但游戏经验丰富的曹弈还是很快就看出了端倪。
表层状態是一种及时的身体状態。
比如自己刚刚打了一架,表层生命状態就从100%降低到了93%。
这代表曹弈受了一些皮外伤。
但核心生命状態並没有受到影响,仍旧是100%。
这说明曹弈身体健康,並没有因为一些皮外伤而影响到內在“本质”
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