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季风透露出的信息虽然不多,但卢修斯自能从只言片语中揣测季风的“游戏进度”
。
有个人在旁边指导固然号,只不过卢修斯左一句右一句的,实在吵人。
季风把他请出了自己的房间。
临走前,卢修斯还颇有兴致地自荐:“祝你今晚开荒顺利啊,要是遇到困难,记得找我拿攻略,我还是有很多同类游戏的经验的。”
卢修斯走之后,房间里恢复了安静。
季风的手指在选项1和2之间徘徊。
说到底,他本身对游戏并不感兴趣,但有款游戏莫名找上自己这件事,倒是让季风很好奇。
要随便选一个吗?
季风的动作滞住了。
不知为何,季风总觉得自己不能轻率地对待屏幕对面的那个小女孩,哪怕她只是游戏系统设定的一个虚拟角色。
或许是因为她刚才删删改改、反复斟酌字句的样子太认真,又或许是,从她那些话语里不经意流露出的、专属于旧地球时代的人文风貌太吸引人,季风不想掐断这种难得的连接。
他不忍心选择选项1,那是一种太生硬的拒绝,无论屏幕对面的女孩在设定里处于怎样的年纪,都显得不适合。
季风选择了2,他修长的手指在那个选项上轻轻一触,成功发送。
属于他的消息迅速地传出。
送达的这一刻,季风发现了他在这个游戏里的署名,那个字母正悬挂在他消息的上方。
“G”
。
-
季风不太懂得少女心事。
这个游戏给出的世界观设定太少,所有信息都是用“海海”
发送出的对话来铺陈的,季风只能从中勉强拼凑出两个关键信息。
其一,“海海”
应该是一位十几岁年纪的少女(季风批注:按照旧地球时代自然人心智的发展成熟轨迹推测)。
其二,“海海”
所处的时代,应当是大抵离现在二百年前左右的旧地球时代,也就是公元2000年以后左右(季风批注:根据“海海”
透露的关键信息查证相关资料以推断)。
一个被设定存在于两百年前的普通少女。
真实,细腻,鲜活。
无限依赖信任于他。
游戏里的时间流速与现实不一致,“海海”
总是会在某个随即的时间段开闸泄洪似的给季风发来一条又一条的消息,就像实验室里那只喜欢在他耳边叽叽喳喳播报个不停的球形机器人。
但季风觉得她要比球形机器人可爱许多。
学习和实验的单调生活之余,季风多出了一个爱好,就是盯着这部“手机”
屏幕,等待着程序设定好的那个虚拟的少女给他发来消息,烦闷的抱怨,或者憧憬的期许。
真的还是一团孩子气。
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