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在他之前在玩游戏的时候,成就都是隨著事件的触发就发放的。
李无尘还是决定不考虑复杂的事情,因为这些问题会慢慢的在战斗中被摸清,所以它仅仅是把这件事情记在了心里。
眼前重要的是这些积分,这可不是小数目。
在系统商城中,这足以购买数件f阶系统装备(每件2000-3000积分),或者一把地球制式的强力武器如十字弩(400积分)甚至手枪(2000积分)。
但李无尘想的更多。
他急需了解整个商城的物价体系和物品阶梯,为后续发展制定策略。
试炼开始之前和试炼中都只是匆匆一瞥,只记得復活石首枚100积分的“新手福利”
和后续高达1000积分的正常价,还有其他诸如“丧尸病毒血清”
等特殊物品。
一万多积分,必须精打细算。
就在他集中精神,准备深度瀏览系统商城时,一股强烈的、源自灵魂深处的疲惫感汹涌袭来。
德塔清除的只是肉体伤势和负面状態,但高度紧张的战斗、生死一线的刺激、以及大量精神力在战斗决策中的消耗,留下的精神倦怠是无法抹去的。
眼皮沉重如山,他现在只想瘫倒在床,让紧绷的神经彻底鬆弛。
“不行,还不能睡。”
李无尘用力掐了掐眉心,强打精神。
“系统,兑换【丧尸病毒血清】。”
意念落下,手中微微一沉,一支装有淡蓝色澄清液体的玻璃注射器凭空出现。
同时,积分减少了700点,关於血清的使用方法也自然明悟:直接对病毒感染者注射即可。
经过试炼中近距离、高频次地观察丧尸与感染,结合他內测时期的游戏经验,李无尘对丧尸病毒的感染机制有了更具体的认知:基础潜伏期大约在24小时左右,个体体质数值越高,抵抗时间可能越长。
反之,若攻击方是高级丧尸,且造成的伤口足够严重,感染速度会急剧加快,甚至可能出现“即死转化”
。
体质属性或许在其中扮演著关键的抗性角色。
想到这里,他看向窗外別墅前庭的方向。
那些被关押的、最初闹事的业主们,其价值也隨之发生了变化。
原先他们作为“秩序挑战者”
和“病毒观察样本”
还有一定价值,现在有了血清,也对丧尸病毒有了相对应的了解,这样一来其中的一些人或许可以转化为劳动力。
他手下正缺人,尤其是经歷过恐惧、易於控制的人。
“不过,这事要等一等。
而且,得在王大力使用血清恢復之前,完成对他的血液样本採集……”
王大力昨天就已经被感染了丧尸病毒,此刻应该也接近到感染成丧尸的死线了,他必须儘快先给他使用血清。
李无尘的思路清晰而冷静。
王大力的血液样本对於研究病毒活性至关重要,现在收集可以为未来的研究做准备。
他收起血清,拖著疲惫的身体下楼。
別墅区此刻的景象与试炼前的紧张戒备截然不同。
虽然是清晨,但许多窗户透出光亮,空地上甚至燃起了几堆篝火驱寒。
倖存下来的人们在赵经理的组织下,正趁著早上凉爽,热火朝天地加固围墙、整理物资、搭建临时居所。
求生的本能和集体劳作,暂时驱散了末日的绝望,营造出一种充满活力的“家园建设”
景象。
不远处,那个由厚重钢筋焊接而成的牢固笼舍无比扎眼。
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