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通过那虚影传递的信息,平时她可以通过触发识海內微缩模型的方式联繫上独立於虚空中的月海洞天。
然后借著这联繫將自己或自己接触到的物品传送到洞天里。
除修炼和躲避有可能存在的敌人外,她完全可以將这里当作超大型的储物魂导器使用。
简直不要太爽!
“魂导室已经修建好了,速度还挺快。”
熟悉完斗罗游戏的特色家园系统,徐术操控著萧萧进入了魂导室,按照论坛上群友分享的操作,挥了一下锤子。
【检测到玩家在特定地点完成副职业前置要求。
】
【副职业·锻造师已解锁。
副职业初始被动·金属感知增强已解锁。
】
【您可以发挥您的创造力,开始尽情地锻造金属了。
】
锻造师......不是铁匠吗?
带著心中的疑惑,徐术打开萧萧的副职业面板对照起论坛上群友之前发的消息来。
一番详细地对比后,徐术確认了,这俩確实不是同一个职业。
锻造师职业,不仅有主、被动两种技能树可供点亮。
更会在你一开始尝试锻造的时候就有详细地引导告诉你怎么注入魂力、哪个阶段魂力量要保持在稳定条的哪个区间以及有专门的小游戏来增加角色的金属共鸣值等等。
至於铁匠。
对比起锻造师,这职业就像路边的一条狗。
啥都没有。
给你个大肌肉棒子基础的金属杂质消除游戏功能就完事了。
什么!
你知道原著里锻造金属要注入魂力和精神力?
没有金属魂力和精神力稳定条显示具体数值,自己摸索去吧。
什么!
你知道原著里千锻以上金属要与金属共鸣?
抱歉,没有被动,你先想办法增加金属共鸣度或者精神力强度再来尝试吧。
对此,了解完一切的徐术只想说:
藤子!
乾的漂亮!
这副职业觉醒条件设置,想必一定能误导很大一波人很长时间。
而他,则是可以利用这段开荒时间差一点点积累自己的优势。
关掉副职业面板。
徐术操控起呆立在原地许久的萧萧摸出一块旁边家族准备的普通铁块。
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