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那个被他盯上的肉块有损失了好大一块部位,即使有自动修复也完全来不及。
就这样,直至闻信使用腐化分解剥开了肉块最外层的部位,对它露出的核心同样来了一套腐化分解,这块肉才真正“死去”
,直接变成了没有任何活性、质地更偏向于木纤维的块状物。
是任务目标“腐化之核”
吗?
闻信期待的分心到本体那边,看向系统提示。
令人沮丧的是,这有“核”
的肉块,仍旧不是任务目标。
深吸一口气,闻信只能继续自己的菇菇森林大冒险之旅。
穿过肉块君们的领地,一路磕磕碰碰,闻信再度看见了在扭动的“死树”
,在啃食死树并与死树战斗的大虫子,神出鬼没的不规则骨球。
到这里,见闻已经与第一个壮烈牺牲的滚滚蘑菇所看见的没什么两样了。
看来,在腐化控制的世界里,即使是危险的晚上,其实“活力”
也同样匮乏的可怜。
那所谓的“腐化之核”
会在哪里呢?
等等。
闻信将蘑菇停在了一处土坑里,想努力抓住自己那一闪而过的灵感。
目前所见所有能动的“生物”
,其实彼此之间都有一层相互作用的关系,有点类似于自然界的食物链。
比如荆棘,它从贫瘠的土地中汲取能量,养出绳人,而绳人会被空中的触手鱼、肉块狩猎。
还有同样漫山遍野的“死树”
,它在狩猎某种“虫”
,但同时又养活着大虫子,那大虫子储存足够的能量后会自我埋入土中,再钻出来时,就变成了难以言喻的肉块,而肉块继续与死树争夺营养,然后再于树洞内或者水边产卵,孵化出恐怖的“水中虫”
和死树扭动枝条想要捕捉的“猎物”
。
那纯由骨骼组成的不规则球状怪异生物,又在这条完全不符合常理的生物链中,扮演着什么样的角色呢。
闻信觉着,只要找到这个问题的答案,大概率就能找到考核生存任务的那个目标。
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