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的状态,此时会有疲惫感,也无法跑动和钓鱼,如果这个时候再强行使用镰刀之外的工具劳作就会昏倒,直到凌晨2点魔素经过交互之前都无法完全回复,所以实际上体力耗空后爱琳会直接昏迷到第二天早上6点,此时会变得非常被动,需要特别注意!
……
在芬吉尔收集到的【浣熊日记】让杂草有概率掉落混合种子,根据爱琳统计,这些种子种下后一至二周就能长成作物,同种作物生长时间固定,也没有坏种和病虫害的烦扰。
成熟的作物不管在地里还是在手里一直都是水灵灵的最佳状态,且每个都像克隆过似的一模一样,把村里的小伙看得一愣一愣的,可惜他拿回去做种再种之后就变成普通作物了。
“爱琳,平常看你在酒馆里也一直都在看书啊,为什么种地的水平会这么高?”
“其实我看的书里也有生化方面的书,我对地里的菜都进行了基因改造。”
小伙挠头:“那是什么意思?”
“意思就是这些菜都变成超级生化菜了,乱吃的话说不定会变成超级生化人哦。”
“欸?!
是有毒的意思吗??”
小伙惊恐,“我上次拿回去有尝过,味道很不错啊,身体没感到什么不适,不如说感觉力气都变大了。”
所以说是生化菜啦。
“哈哈哈,我开玩笑的啦,因为爱啊!
是对种田的爱让这些菜长得这么好……也可能是放了肥料的关系吧。”
其实只是用树液做的普通的肥料而已,这些菜可以放进种子机做种,但是[种子机]配方需要1根金锭,成本有点太高了,收下来的菜只好先放在木箱里等以后再扩大生产。
虽然外形相同,但是作物间有品质差异,品质越高能够回复的体力和血量也越高,交互将其划分成四个档次,同档次的作物自动就会堆叠在一起,不同档次的作物如果硬是要堆叠,那么高品质的作物会变成低品质作物。
现在同一种菜就要占几个储存格子,加上水里钓上来的水藻垃圾,木箱空间突然紧张起来了。
罐头瓶可以将不同品质的作物加工成统一的工匠制品,且回复量基本比加工前要高。
就算自己不吃,这些果酱和腌菜拿去酒馆卖或者送人性价比也很高,但是[罐头瓶]配方也需要50个木材,兜兜转转又回到原点。
讨厌啊,又要砍树。
……
机械而规律的“咚咚”
声在林间回荡。
砍了十多下后看起来一点皮外伤都没受的大树突然咔擦一下从根部断裂,树干轰然倒塌,爱琳不闪也不躲,手中的斧子转换角度剁起了树桩。
接触地面前树干变成了一堆散落的木材和树液,眨眼就被吸进了包里。
路上采的黄色野花回复量少得可怜,爱琳拿出两朵来对着看。
左手的花颜色更鲜亮,右手的花形状更饱满,该把谁叠在谁上面比较好呢?
先看看其他格子吧。
眼前是和卡普差不多高的野猪。
大意了,不知不觉竟然走到那么深的地方。
爱琳崭新的大脑迟钝地转动着。
身上只有斧子和镰刀,交互全都算作农具,用来做武器伤害能有1-2点吧。
这头野猪看起来比普通海兵还要强,估计砍上去也只是给他按摩。
(那个,给我吃吃看。
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