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只见,something正严肃的研发i系列,这把战绩114,唯一的人头是中路跑打抓死nobody。
瓦这游戏太吃状態了。
每把游戏总有人会睡著,进入擬人状態。
“万顺治你状態不对就给道具跟团吧,不要去摸了。”
after开口说道:“对面前几个回合,都喜欢顶中路,拆掉我们奇乐道具,给我们製造压力,这回合我们抓这个timing,试试第一时间控两边!”
苏铭点了点头:“懂你意思。”
大招【神鬼不觉】正好差两个技能点。
先控两个球,看看有没有突破口,有的话就开大尝试找机会。
没有机会就留到下一分,毕竟他们这一回合是eco局,枪械劣势。
回合开始。
球球放在中路的【哨戒炮台】立刻被拆掉了,prx中路继续强势前顶。
smoggy给了一颗b包点的入口烟,帮助苏铭控下b通的球。
大胆的吃下这颗球后,苏铭直接tp回到队友控下的a大,美美得吃。
也只有夜露这角色,能同时吃两边了。
饶是如此,苏铭这『大哥位』的资源待遇,让弹幕一阵嘖嘖称奇。
“我打闪,你丟眼,拿下a包点信息!”
苏铭主动call了一波小配合。
黑梦的眼、猎梟的箭等信息道具,在rank局的高分段一旦丟出去都是被秒打。
那为何在职业比赛里,总有被【诡眼】或【寻敌箭】照到的人呢?
答案很简单。
——注意力控制。
用枪声或者其余道具,给予敌方压力,分散注意力,便能保证信息先锋等技能的生效。
优秀的先锋专精玩家,更是会主动藉助队友造出的声响,配合自己刁钻的道具点位,完成信息收取。
这波小配合就是例子。
苏铭打了一个a包点高闪,让【诡眼】得以生效。
砰!
这颗诡眼很快被打掉,但由於背闪的缘故,还是慢了一分,被照出了两人。
“大坑是捷风,拿著狙在直架,花店是星礈!”
nobody匯报信息。
他话音刚落,中路忽然传来喜讯。
【edg.zmjjkk爆头击杀了prx.f0rsaken】
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