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第46章 买魔杖(第2页)

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作为她的老顾客,罗夏也点了点头,算是回应。

回到冒险者旅馆,推门进去。

“上午好,罗夏先生。”

梅拉的声音从柜檯后面飘过来,还是那个调子,甜得恰到好处。

“上午好。”

罗夏上了楼,推开房门,把剑解下来放在床头,整个人往床上一倒。

昨晚在村长家睡的是空房间,硬板床,枕头也不舒服,翻来覆去到后半夜才眯著。

现在躺在自己床上,才觉得浑身都松下来了。

但他没睡著。

脑子里翻来覆去想的,都是那些经验值。

他翻出面板,把这昨天的击杀记录从头到尾捋了一遍,盯著那些数字,试图从中找出规律。

第一次在村庄外围迎击蝙蝠时,他用单手剑隨手削掉了蝙蝠的头颅,给了30点经验值。

后来在洞口伏击那四只蝙蝠,同样的流程,但由他用单手剑击杀的蝙蝠经验值,却变成了35点。

再后来,洞穴深处那一战,他扔出单手剑,法棍操控剑身自己飞出去追击杀蝙蝠,经验值又变成了40点。

同样的蝙蝠,同样的死法,经验值却不同。

一个念头忽然冒出来。

是不是法杖上装配的法术越多,经验值加成就越高?

他翻了个身,面朝天花板,开始回想那几场战斗时单手剑里的法术配置。

第一次:【量子纠缠】、【寒霜】、【风刃术】。

第二次:【量子纠缠】、【寒霜】、【风刃术】、【火球术】。

第三次:【量子纠缠】、【寒霜】、【风刃术】、【火球术】、【仗灵】。

还真是。

如果这么推测的话,上次迎战狼群的那件事也能说通了。

那时候法棍自己飞出去击杀狼群,给的经验值也比他自己动手高出一截。

所以,核心逻辑是:参与击杀的“法术单位”

越多,经验加成越高。

他盯著天花板思索。

如果真是这样,那事情就简单了。

他只需要更多的法杖,栏位里都装满法术,就能更高效地获取经验值。

到时候,左手一根法杖,右手又一根法杖,身旁还跟著法棍,三根法杖同时集火,一轮齐射下去,还有谁能抗得住?

甚至经验值多了以后,还能再多兑换几个【仗灵】,好几十根法杖自己飘在空中,排成一排,齐刷刷地对准目標。

完全不都不用他动手。

罗夏想著那场面,忍不住笑了一声,直接翻身坐起来。

看来得再买个法杖了。

下午去铁匠铺和魔法师协会的交易处大街看看。

以自己十六金幣的积蓄,买一根法杖应该没问题吧?

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