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第69章 大言不惭(第1页)

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【编号:996

姓名:潘闲

称号:初级猎人

等级:lv9(131万256万)

四维属性:74(体质),726(力量),74(精神),765(敏捷)

功法:弥气飘踪lv3,硬气功lv3,枪lv2,金刚腿lv2,猛虎拳lv2

技能:射击lv4,念力lv2,妙手回春lv1,中级动植物分辨,夜视

物品:纳戒(卓越级),霸王弓(卓越级),古矛枪(卓越级),变色斗篷(卓越级),巴雷特x1,狙击弹x135,加长横刀(稀有级),飞刀(稀有级)x30,黑羽箭(稀有级)x88

私人猎场:无

战绩:无

积分:45242】

随着等级提升,四维属性的增加,从起初的02,飙升至256,一次增加二十多点,精神和身体素质的提升,已经达到极为明显的地步。

此时此刻,潘闲竟然忍不住生出再度遇到“孤独的野牛”

,能一拳将其打死的万丈豪情,但他知道这只是实力增强,造成的错觉。

虽然四维属性提升到70以上,顺带着让念力提升到了lv2,可是在危机四伏的c级猎场,2级念力,精神覆盖范围扩张到方圆80米,根本无法让潘闲称王称霸。

之前遇到的野牛,就是一头九级异兽。

假如潘闲没有获得技能书,没有开发出精神念力,不能操控飞刀杀敌,那么遇到孤独的野牛,想要活命,只能逃命。

因为,他根本抽不出时间狙杀对方,野牛奔腾起来,速度太快了。

使用弓箭,造成的伤害又太小,就跟饶痒痒一样。

所以只能逃命。

另外值得一提是……

猎人终端刚刚发来消息,升级增加的四维属性,升到九级之后,一次增加的点数,将不再是上一级的倍数,而是恒定数值。

既10-19级每提升一级加5点,20-29级每提升一级增加10点,30-39级每提升一级增加15点,后面以此类推。

一至九级,呈倍数增加,属于新手福利。

想想也是。

若是这么继续下去,猎人等级提升至十级,四维属性平均增加数值为512点,十一级1024点,十二级2048点……

一次增加几百点,上千点,厉害些的猎人,怕是没几个月就超神了。

这显然是不可取的。

所以,制造出次元猎场和次元直播间的幕后黑手,及时打补丁堵住这一漏洞,只不过让人气愤的是,升级增加的属性改成恒定数值,而每升一级所需经验,仍然是上一级的倍数。

简言之。

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