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第124章 风险归风险信心归信心(第2页)

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从他把植物大战僵尸的设计稿交给张宇宁和许华华之后,还没问过这事儿呢。

仔细想想,从他拿给对方到现在,已经过去了整整两天的时间,应该能研究出一些结果了。

“基本上没什么难度。”

张宇宁说道:“我打算先申请一部分的版权认证,然后再开发制作,等我们把手上的项目都做完之后,大概一个月可以做出测试版,三四个月应该可以达到上线标准。”

“这么慢啊?”

唐粟微微皱眉。

“主要是工作室的人比较少嘛,受限于办公场地、设备、盈利、管理等关系,我们也没办法再扩招了,而且,还有两个月开学,到时候大家的时间会更少。”

张宇宁摊摊手:“而且我觉得三四个月也不算长了,你要是觉得还是太长,可以拿出点钱给大家当加班费,只要加班费到位了,996都是小问题,三个月内可以搞定。”

“”

唐粟想了想,摇摇头:“996就不用了,钱不钱的不重要,主要是不能让大家工作太累,真要是劳累过度发生什么意外,咱们也承担不起三四个月也行,现在是六月中旬,七月正式开工的话,十一月初应该可以上线,还不算太晚。”

“主要是大家的薪酬这一点,成本略高。”

张宇宁低声说道:“也幸亏现在用的是学校里免费提供的办公室,不然的话,光这么一间办公室,一个月起码也得小六位数而且,游戏的插画也得找专业的画师,背景音乐、音效这一块,也需要去找专业的公司进行制作,这也不是小数目。”

“”

唐粟叹了口气,没说话。

西米的办公地点其实已经不算小了,学校里搞学生创业的不在少数,也没见人人都能分配这么大一间办公室啊,光是这间办公室,每个月就能省下好几万,三年就得七位数了,已经是极大的支持,也足以让很多创业的同学羡慕眼红了。

但是吧

当唐粟做出工作室升级成为游戏公司的构想时,这间办公室就显得有点小了。

做游戏是一件非常复杂的事情,不是几个程序员坐在电脑前敲敲代码就能做出来的,从构思设计稿、商议开发顺序和分工,再到对每一个细节进行明确,再到向其他公司发出合作邀约游戏的风格设计、操作布局、玩法、音乐、美术、副本设计、盈利模式复杂到足以让外行感到头皮发麻。

对于西米工作室这样一个从未跨入这个行业的外行而言,任何一个细节都要谨慎思索,如同摸着石头过河,不敢有一丝松懈,生怕一个地方没做好,就让前期的几十万投资彻底打水漂。

幸运的是,唐粟拿出的这份设计稿极其完美,考虑到了方方面面的事情,包括所有的开发细节,这就像是把一本傻瓜式操作的说明书扔到了西米的面前,只要这个项目的负责人有些能力,就足以把这款名为植物大战僵尸的游戏开发出来。

当然,话是这么说,但张宇宁依旧不敢松懈,因为这关系到西米接下来的命运。

如果这款游戏能成功的话,那他们也算是在游戏圈打出了一点名气,可如果失败的话以西米的经济实力,短时间内是折腾不起了,只能继续干老本行,苦兮兮的赚点辛苦钱,不多,一年估摸着也就几百万吧。

“暂时就先这样。”

唐粟想了想,说道:“时间慢点也还可以接受,等这款游戏做出来后,先想办法回回血,等到制作第二款游戏的时候,我们的条件肯定能好一些了,到时候,我们会有属于自己的画师、配音师,甚至是运营和渠道”

“你很自信啊。”

张宇宁看着他:“那你有想过失败会怎么样吗?”

“不会失败的。”

唐粟平静说道:“我知道创业这种事情是有风险的,转型的风险更恐怖,尤其是互联网领域,一百家转型企业里,能活下一家都算是奇迹了,更别提我们这种小工作室,没什么经济实力,也没什么企业凝聚力,没有抗风险的能力,一次失败,就有可能让我们一蹶不振

但是,风险归风险,信心归信心,如果因为惧怕失败而不去尝试的话,那为什么还要创业?找个公司上班不是更好吗?”

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