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第382章 新游戏的计划营收破亿(第4页)

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“行。”

唐粟给他把《开心消消乐》下载安装好,然后说道:“这个《开心消消乐》挺有意思的,偶尔闲下来可以打发时间。”

“我试试看。”

苏新维在唐粟的耐心指导下,很快就明白怎么玩了。

“还挺有意思的。”

苏新维笑了笑,然后随手充了一发648。

唐粟:“……”

这时候是不是应该说一句谢谢老板啊?

……

吃完饭,闲聊了一个多小时。

瞧见时间差不多了,唐粟就起身告辞。

下午两点。

唐粟回到公司,就见到大家都在忙碌的工作中。

他没打扰大家,只是很低调的回到办公室里,打开手机上的‘苍穹世界app’,查看《开心消消乐》的一些讨论和评分。

“《开心消消乐》还挺有意思的,从未出现过的全新玩法,而且又是一款高质量的精品游戏,唐老板出手果然不凡。”

“对于钟爱塔防游戏的玩家来说,唐老板简直就是传奇了,连续四款塔防类游戏,而且都有自己的特色,跟那些整天玩换皮营销的垃圾设计师完全不同。”

“以后但凡是想玩塔防游戏的,谁都不可能避开苍穹游戏……”

“等会儿……《王国保卫战》不是明天才上线吗?你们今天开始吹,不觉得有点尬吗?”

“《开心消消乐》超好玩的,刚开始玩起来感觉非常简单,就跟小孩玩的游戏一样,但越玩越上瘾……”

“一直在想到底啥是消除类,现在终于明白了,原来休闲手游还可以这样做……”

“我有预感,《开心消消乐》很有可能会成为一款不输给《植物大战僵尸》的火爆游戏。”

玩家们都在说着自己对《开心消消乐》的体验感受。

唐粟随便看了几页评论,又看向当前的评分:

《开心消消乐》98分。

看的出来,玩家们对于这种新玩法的接受度还是很高的。

“评分高,且还是全年龄段受众……没啥问题了。”

唐粟想了想,在‘开心消消乐开发小组’发了一条消息:“游戏评分还不错,记得搜集一下游戏上线首周的数据,同时跟运营部做好沟通,尽量在一周内拿出一些比较实际的推广方案……”

“收到。”

“收到。”

“+1”

“+1”

……

很快,两款新游戏就上线一个星期了。

《王国保卫战》还好,一款高质量的塔防手游而已,同行们对此并不觉得意外,以唐粟的设计水平,除非心态膨胀了,不然的话,设计这种水平的游戏完全没问题。

但另一款游戏《开心消消乐》……才是真的把很多同行给吓到了。

游戏还可以这样做?

这游戏明明很简单啊,为啥这么火?

突然觉得自己刚做好的休闲手游,跟《开心消消乐》一比简直弱爆了是怎么回事?

不是说唐粟江郎才尽吗?谁能跟我解释一下这游戏是咋回事儿?

同行们都有点懵。

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