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第233章 多变的阿克瑟尔(第3页)

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后来他改变思路,试着在这把匕首上面附带属性,先是附带攻击强化100属性,然后一会儿后,这个东西就真的变了。

多变的阿克瑟尔(匕首形态):属性:攻击108(54),100攻击强化。

萧炎大概捕捉到了这个玩意儿的特性,然后再继续做实验,这次他试着把100攻击强化的属性变成150攻击强化,和50攻击强化。

最后的结果是,附带150攻击强化的属性失败,但但附带50攻击强化的属性成功了。

理由应该就是40级以上的卓越级匕首最多只能有100攻击强化属性(四十级以上剑类武器只能附带50攻击强化属性)而这也正式了由多变的阿克瑟尔所变化的武器只能附加相当于卓越品阶武器的属性。

萧炎又试着附加加攻速,加毒伤害,加特效,加技能等种种尝试,发现多变的阿克瑟尔上面可以附加任意属性、特效以及技能,但总数不能超过三个且必须是你曾经见过的属性、特效以及技能。

你无法自创一个没有出现过的技能,或你接触过的技能,哪怕这个技能的强度确实在卓越装备范畴内。

另外当他使用了由多变的阿克瑟尔所变化武器的技能时,在进行下一次变化后,速度就会变慢。

这也意味着他不可能用完一个技能后,再马上变出另一个技能使用。

在不断的实验里,萧炎还发现了多变的阿克瑟尔进行变化的速度并非固定,而是会根据玩家的想象力进行加速。

玩家的想象越具体,变化的速度就会越快。

这是一个非常依赖玩家想象力的道具。

之后萧炎让多变的阿克瑟尔变化成剑,然后握在手上。

看了下属性,发现竟然也是可以使用的。

这意味着多变的阿克瑟尔改变的仅仅只是形态,其本质还是属于一个特殊炼金产品,所以可以不受职业限制自由装备。

在这之后,萧炎又陆续进行了各种各样的尝试,最终得出了几个结论。

多变的阿克瑟尔可以变化成任何装备,且具备卓越品阶装备的基础数值。

可以在变化出来的武器或其他装备附着属性、特效和技能,但只能是自己实际接触过的属性、特效和技能,无法模拟出自己没看过的属性且数量最多只能三个。

三,由多变的阿克瑟尔所变化而来的装备没有装备限制,或者说唯一的装备限制就是他自己。

变化出来的物品都只能他一个人用。

四,多变的阿克瑟尔的变化速度并非一层不变,而是会根据玩家的想象力进行加速。

思考的内容越具体变化越快。

使用变化后的多变的阿克瑟尔的技能或短时间内进行多次变化便降低变化速度。

可以理解为变化以及使用技能特效会降低多变的阿克瑟尔里的能量,能量越低变化所用的时间就越多。

五,多变的阿克瑟尔可以变化为装备以外的物品,但无法变成消耗类道具或特殊道具。

变化的物品不是装备时,将自动获得对应级别的强度(如变化的是普通的绳子,那绳子的强度会得到相应的提升)

综合来说,这件多变的阿克瑟尔就算比不上一般的传奇物品,但至少比圣器之流还是要强出很多很多,可以应对各种不同的情况做出不同的改变。

是一件有着无限可能的道具。

而嫦娥月饼也是一件非常强力的道具,在很多时候都可以起到扭转乾坤的作用。

所以萧炎没有贪图那永久性增加的生命值而直接使用,而是选择保留下来,以备不时之需。

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