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“至于那个人工智能,号称“诺亚方舟”
,是成长速度一年等于人类五年的自我成长型人工智能,据说在他最终自杀前研发已经成功,只是之后不知所踪。”
她一口气完成陈述。
注意到身侧投来的含着讶异的目光,她有点不解:“这也没什么吧,不过是些网络上的公开资料而已。”
“只是很少见有纪主动去了解这么多。”
“虽然说是研究生专业相关,也说得过去,”
微微压低嗓音,松田阵平凑近了点,语气笃定,“不过,总觉得是有什么吸引你关注的特殊原因。”
唔……
盯着他看了几秒,再瞥一眼礼貌站在了电梯门口边缘的工作人员,玩家同样放轻嗓音,分享了点不公开的内幕消息。
“弘树从小跟母亲前往美国,在他母亲去世后,辛多拉董事长收养了他……而他的生父,名字叫做坚村忠彬。”
回想了下他们今天要来拜访的那位坚村主管,松田阵平顿时恍然。
既然说到这,她本想继续说起在美国遇到诺亚方舟的事情。
不过,下一秒随着电梯门的开启,稍显喧闹的人声涌入充溢空间,只好不得不中止了原本的想法。
*
测试部当然也被提前打过了招呼。
于是顺畅无阻地,很快两人便站在了白色蛋壳形状的“茧”
游戏舱之前。
陪同指引的人已经变成了测试部的一位女性员工田上,正温和地跟他们讲解游戏内容。
“……游戏内有五种地图场景可供选择,分别是海盗王、巴黎越野赛、罗马竞技场、所罗门秘宝,还有雾都伦敦……”
“感觉雾都会比较有意思,”
玩家转头征询意见,“你想去别的场景吗?”
“雾都吧,也许还能见到柯南道尔。”
松田阵平没什么异议。
“好……不,先等等。”
绕着蛋壳转了几圈,还蹲下身看了看,她突然举手示意田上停一下。
“抱歉,”
抬手推了推眼镜,员工田上有点迷茫地反问,“是有哪里不太懂吗?”
那倒不是,不过只是看着这座过人高的白色蛋壳,玩家就已经有很多问题想问了。
“嗯,不过不是对于游戏内容,我是想问下,这个游戏舱的运行原理是什么?所使用的催眠诱导技术,又是如何将游玩者的意识导入游戏世界?”
对方明显愣了一下,然后玩家看着她斟酌片刻,似乎考虑好了到底该吐露哪些,才开口回答。
“催眠诱导技术的原理,其实是先将通过特殊电波,使游-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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