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开始行星的凝聚,穆笙首先将精神力旋涡加速到峰值。
不等加速期间被吸引的第一行星远离恒星。
下一刻,穆笙就瞬间逆转恒星的自转方向。
同时,穆笙对恒星动起了“手术”
,让部分精神力外壳主动脱离恒星。
在惯性与尚未逆转的精神力旋涡影响下。
这部分外壳开始在恒星上滚动,并在穆笙的辅助下,将诸多尚未完全固化的星尘黏到身上。
如同滚雪球一般,穆笙操控恒星无规律的转动,不过主要还是按照逆转方向转动。
同时,穆笙还一心两用维持精神力旋涡继续运转,并带动第二行星向前,直到它足够大。
这之后,穆笙操控恒星恢复正常运转,同时操纵精神力旋涡骤然逆转,并一心三用保护第一行星不受太大影响。
这下,恒星与第二行星立马产生摩擦,并在精神力旋涡的席卷下,斜斜的飞了出去。
第二行星离开后,穆笙不再管恒星的自转问题,而是去操控第二行星自转。
依旧是一心三用,穆笙继续后续操控,保护第一行星、维持精神力旋涡运转的同时,将第二行星纳入星系的公转。
这也是行星制造的难点之一。
精神念师即使熟练了行星的制造过程,还在恒星上积累了足够的资源,也不能立即制造行星。
每多制造一颗,前提是需要在一心多用上有所突破。
制造第一颗行星时,不一定需要一心二用。
因为精神力旋涡并不需要时刻维持。
当然,能一心二用更稳妥,寻常精神念师大多需要如此。
但制造第二颗行星时,却不仅需要维持精神力旋涡运转,防止第一行星脱离轨迹。
还需要分出心思维持第一行星自转,削减精神力旋涡波动带来的影响。
一下子就把一心多用的需求,提升到了一心三用。
因此,非操控系精神念师很少会继续凝聚行星。
反正只要形成了星系,不管行星多少,都满足了突破到三阶的要求。
总之,这就是《思维活化》成为必修课的原因。
除非不想将冥想法突破到二阶,否则都需要学习。
……
一切顺利,第二行星成功被纳入公转,整个星系也很快稳定下来。
不过可以预料,这两颗行星,将会是穆笙最后两颗行星。
毕竟从行星的凝聚方式里可以看出。
在凝聚行星之前,不收取小行星,大部分小行星必然都会脱离公转轨迹并泯灭。
所以承载全息游戏之后,穆笙不止无法收取小行星,还不能继续制造行星。
然而有利有弊。
不再收取小行星,代表穆笙同样可以将足够大的小行星当做技能栏来使用。
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