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接着,许诚再想反抗就来不及了。
穆笙已经追上他,用被岩石包裹的脚,狠狠揣在他的胸口,让他气息乱了一瞬。
在这个完全拟真的幻梦境里,除了疼痛被取消之外,其他方面都如现实一般无二。
许诚之前试验过了,人类身上的诸多弱点,在游戏里被攻击也有用。
虽然不能造成伤害,但相应的控制效果却没削弱减少。
之前都是许诚将这手段用在其他人身上,却没想到这次反而是他被人教育了。
墨钥看着许诚狼狈的样子,并不觉得意外。
许诚能和穆笙打成这样已经很不错了。
其他人早早在地刺一关被戳倒之后,就直接被穆笙的连击打到硬直清空,然后击落擂台。
许诚好歹坚持的更久,还让穆笙连【水·水盾】都用了。
这个偏重于防御的技能,穆笙一般情况下连用的机会都没有。
穆笙如今也算是挺重视许诚了。
……
战斗理所当然以穆笙的胜利告终。
对局结束后。
回到家园的许诚有些受打击。
不过叹了口气之后,他就调整了心态。
这次失败,非战之罪。
若是他也有同样多的技能,就算不能赢,周旋的更久也毫无问题。
不过,他也知道,穆笙能拥有那么多的技能,本身就代表了实力。
许诚也是能认清现实的,不会过分贬低穆笙,认为穆笙全靠技能。
只是,许诚心里到底还有些怨怼。
他觉得这游戏太不合理,给精神念师的优势太大了。
特别是那个水盾一样的技能,看起来就像完全杜绝近战一般。
论施法,他们基因武士怎么比得过精神念师。
许诚再次回忆起被穆笙持续控制的不爽,越发忍不住去吐槽游戏的不合理之处。
诸如,全凭技能的战斗方式,对他们基因武士有什么训练效果?
还有,游戏里明明可以断肢,却屏蔽痛觉,痛觉难道不是训练实战的必须点吗?
总之,许诚一连想到了很多问题。
这些问题都是历史遗留问题。
毕竟穆笙刚开始到底没有把“训练实战”
“考验学生”
等问题纳入思考,想制作的不过是个游戏。
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