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之前的小把戏只能用一次,之后再用,效果就大打折扣了。
“五福临门”
也就是例行的同时集火两处,依旧是主城一波,阵地前沿一波,主力部队的位置当然是主城的城皮!
这次,“策马弘毅”
就没有受到太多干扰了,因为“五福临门”
的意图其实很明显了。
“五福临门”
这边也没指望“策马弘毅”
继续上当,就是要靠正面实力强打。
之所有依旧将斯巴达派出去集火,目的很简单,就是能多骗一队驻守是一队,骗不到也没什么损失。
在《率土》的对战之中,主城的驻守加成是非常恐怖的,20的伤害降低,能够让玩家部队的战斗力获得极大提升。
基本上,在同样队伍同样战法的情况下,平均下来,有主城驻守加成的白板队伍战斗力,相当于没有主城驻守加成的满红队伍。
这个形容并不准确,但是足够恰当,能够体现驻守加成带来的变化。
真实的战场,因为涉及高概率的问题,要复杂的多。
但是,有驻守加成,战斗力会得到极大提升,是必然的。
所以,“五福临门”
强攻主城,是存在一定风险的,一旦进攻失败,就有可能被“策马弘毅”
趁机反推。
只不过,“五福临门”
并不怕,哪怕这次进攻失败,阵地被反推一部分,“五福临门”
也有足够的底气再打回来。
开战这么长时间,“五福临门”
玩家对于战胜“策马弘毅”
,已经积累了足够的信心,一点小挫折,并不会影响什么。
况且,“五福临门”
的战斗力本就强于“策马弘毅”
,顶着主城驻守将对方玩家沦陷的概率也是非常大的。
终于,“五福临门”
玩家集火的箭头到达了“弘毅丶天师”
的城皮处。
瞬间,无数场血战发生,数不尽的将士埋骨于此。
当尘埃落尽,这块被集火的城皮成功易主,被“五福临门”
的玩家“福丶铁甲依然”
占领!
这下没得说了,继续血战,集火“弘毅丶天师”
的主城中心!
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