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之名,自此闻名《率土》。
说到空战,就是在开区之后不立即落地,等敌方先落地,从而在战略上获得先手优势。
无论是想主动去撞州,还是防止对方撞州,空战都是一种非常有效的手段。
但是,当敌我双方都采取空战的时候,那么局面就变成了彼此的僵持,比拼的就是双方的节奏手,以及耐心了。
而第一个进行空战的区,就是上赛季的“无极”
所在的区。
原因也很简单,“无极”
自己也知道自身撞州经验不足,所以想拿“剑宗”
练练手,准备“剑宗”
落到哪里,就去撞哪里。
那“剑宗”
自然也不愿意被撞,就和盟友“墨”
分盟商量好,都不落州,等“无极”
落地之后,再落地,躲开无极。
也许之前的同盟对战过程中,也出现过类似的情况,但是第一次被冠以“空战”
之称呼的,还是这次。
原因也很简单,这次双方落地的时间比较晚,足足接近2个小时!
最终,还是“无极”
先落地了,撞州自然也就变成了无稽之谈。
但是“空战”
这个词,从此被应用到了《率土》之上,用来形容对战双方在落地时候的博弈。
“空战”
不仅仅要比耐心,还是一场心理战,各种小手段层出不穷。
尤其是在贴吧等公共区域,更是成为了双方心理博弈的主战场。
互相带节奏,来给对方管理施压,逼迫其先落地,已经成为了“空战”
的标配。
虽然“无极”
还是很轻松的取得了赛季胜利,美中不足的是没能成功撞到“剑宗”
,积累撞州经验。
“剑宗”
同样是一个发展还不错的6系同盟,但是在分区碰到“无极”
之后,也只能无奈接受战败的结果。
不得不说,自从《率土》退出【备战区】以来,s赛季出来的新区同盟,上来就直接面对老区同盟的摧残,存活率确实是有些低。
拿6系同盟来说,3个征服赛季下来伤亡惨重,打出名气且成功活下来的就没有几个,其中还有一些不得不和其他同盟进行高整合。
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