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第66章 战树大师黄少天(第1页)

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时间倒退到三分钟前。

队伍频道。

一枪穿云:已到分界线,左前方喷泉区。

夜雨声烦:右前方草原,前方山脉,目测峡谷区。

喻文州紧张地思索着。

这张地图上有八个刷新点,地图四角是角色登录点,四条边的中点则是换人区。

由于世邀赛是6v6,换人区并没有启用,双方角色,应该是在地图四角出现。

现在中国队登录的位置是地图左下角,那么,日本队呢?

按照常理,双方选手应该是对称刷新。

中国队的刷新点在森林区的话,日本队就应该从峡谷区域走出。

然而常理并不代表一定就会如此,第十赛季的季后赛,霸图对兴欣,就被非对称刷新坑过一次。

喷泉、峡谷、森林、草原。

中国队的配置是三远程、两近程、一治疗;日本队的配置是两远程、三近程、一治疗。

以吟唱职业而论,中国队是术士、牧师两人;日本队是元素、枪炮、牧师三人。

考虑到日本队的远程是枪炮师和元素法师,两个都是地图炮,所以双方遭遇的地图最好有一定的障碍物和分隔,不能太过平坦;然而对方第一战力是忍者,吟唱职业又多,所以障碍物也不能太过密集……

草原区太过平坦排除。

也不能太过紧密,以至于会被敌人一勺烩。

峡谷区地形狭窄排除。

最好能引诱日本队进入森林区,然而森林区是中国队的刷新点,一路走过来的,日本队应该不太会上当。

那么……

喷泉。

冰火光暗,轮流喷发,四大间歇泉。

最终决战的区域,选在喷泉区,最是有利。

他在团队频道打下:

黄,观察,引诱。

周,搜索喷泉,回援黄。

其余人,提速,偏转。

不用他详细做出指示,一叶之秋在前,百花缭乱押后,术士和牧师左右略微分开,整个小队略呈菱形,向左偏转了大约30度左右,向喷泉区方向移动。

而脱队搜索的夜雨声烦,则沿着森林区和草原区的交界线切向左前方,直奔地图中心,峡谷区的出口而去。

两分钟后,中国队的队伍频道。

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