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只要不是双方等级和装备差距太过悬殊,那战武士对大盗贼的胜率就是十零开,不会有任何胜算。
哪怕换成刺客也只是从十零开变成九一开罢了。
盗贼唯一胜过战士的方法只有走攻速特效流这一条路,通过无法被护甲减免的特效伤害打输出。
不过这也只是把胜率提高那么一丢丢而已,依然无法改变盗贼的绝对弱势。
当然,战武士也并非绝对无敌,他也是有天敌存在的。
走风筝流路线的元素游侠亦或是发育成型的冰法就可以完美的克制战武士。
而拥有最强爆发能力以及强力突进能力的刺客则是这两个职业的天敌。
在看到对手是战武士的那一刻,陆明华就知道自己这一战基本没法打了。
不过这并不代表他要立刻认输。
真正的高手是绝对不会轻易认输的,哪怕情况对自己再怎么不利,也会努力从绝境中寻找那微弱的胜机。
看到倒计时结束,鲜血战帝默默的拿出武器摆好架势。
作为一名经验丰富的pk高手,他深知轻敌的危害,也见过很多因为轻视对手而最终翻车的例子。
所以他无论面对再怎么弱小的对手,都会以狮子搏兔的心态去面对。
况且眼前的对手可是拿下了三连胜的强敌,在怎么重视都不足为过。
因此鲜血战帝没有像一般战士对付盗贼那样上来就发动冲锋,因为他知道真正高明的盗贼是可以通过在发动冲锋的瞬间进行潜行来反制。
有点不妙啊……
本来还想趁对手使用冲锋的时候发动潜行,让对手丢失视野从而盗贼冲锋失败。
但没想到对手竟然如此谨慎,没有在第一时间对他发起冲锋。
如果不是没有掌握冲锋这个技能的话,那就是知道盗贼可以利用潜行丢失视野的方式来反制冲锋。
陆明华倒是希望是第一种,但这可能性实在不大。
作为战士的最基础也最实用的技能,冲锋并非什么难以获得的稀有技能。
不管是通过打怪掉落,亦或是从职业公会兑换都不是什么难事。
很难想象一个升到十级的战士会没掌握这个技能。
看到对手稳扎稳打的像他靠近,陆明华知道自己不能再拖了。
他发动了潜行,然后绕到对手背后就是一记闷棍。
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虽然得到了背击和偷袭的双重伤害加成,不过面对有着高额护甲的战士职业,这一记闷棍依然没能打出多少伤害。
打完一套连招后,对手也只不过掉了八分之一左右的血量而已。
之后陆明华虽然也努力进行战斗,但无奈职业克制实在太过严重,已经到了无法用技术来弥补的程度。
失败后,陆明华连胜纪录便就此止步,竞技场积分也停留在三分这个位置。
这点积分啥东西都换不了。
不过陆明华倒也没有多么沮丧,他之前已经连赢三场,哪怕这场输了他也赚了二十枚铜币,完全不愧。
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