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第154章 因为难才要玩(第1页)

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很多游戏中都流传着这样一句话,“没有最强的职业,只有最强的玩家”

这句话的意思很好理解——只要你够强,无论你玩什么职业你都能成为高手,在《盛世》中亦然。

只是,这句话很多时候时候说得都是那些“高玩”

但对于普通玩家而言,职业的强弱还是有分别的,而且在他们的眼中这种差别还很大。

以《盛世》为例,目前《盛世》中一共有七个职业。

由于专注点加点的方向不同,每个职业又能大致可分三种不同的玩法(要细分的话每个职业还能分出很多不同的流派)。

换而言之《盛世》中目前其实就相当于有二十一个职业,面对如此多的职业,玩家在接触了一段时间之后自然就有高下之分。

而在这其中,地系法师、陷阱猎人便是公认的最弱的两个职业。

地系法师虽然有着一手神奇的在一定范围内改变地型的能力,但对比起其他系法师来。

它既没有火系法师强大的爆发,也没有冰系法师的控场,更没有风系法师的飘逸,甚至比起同样没有什么存在感的水系法师也少了那份圆融,比之最强的雷系法师就更不用说了。

这样看来地系法师确实不怎么样,不过它还不是最差的,因为在它身下还有一个陷阱猎人在给它垫底。

陷阱猎人,顾名思义就是以布置陷阱为主的猎人。

对比起其他猎人来,它能布置更多的陷阱,并且陷阱的效果也更加的好。

同时对方在踩了这些陷阱后,身上还会被挂上各种debuff,此时再辅以攻击很容易就能将对方击杀。

只是这些陷阱是“地雷”

,而非“导弹”

,别人不触放,它就毛用都没有。

于是陷阱猎人在团战中的地位就很尴尬了,提前布好陷阱吧,别人不一定走布有陷阱的地方,就算走了只要攻击跟不上,对方踩了陷阱的人完全可以拉回来把debuff的时间拉掉。

团战的时候临时布吧,别人人看在眼里,自然不会傻到去主动碰触这些陷阱。

所以陷阱猎人或许在某些时候有些用处,但很有限。

两个“最弱”

的职业,加上一个近不了身的盗贼,以及一个玩不了治疗的骑士,这样的组合说不是坑恐怕都没人会相信。

“那个,我还有事我先走了。”

王齐道可没时间在这里和他们耗,他本来等级就比其他玩家低,现在又被关了五天,如果再不抓紧时间练级的话,鬼知道什么时候才能追上前面的大部队。

“嗯?”

争吵的四人听到他的话愣了下,然后上前将他围住,“不行你不能走。”

司徒昊天说道:“我们好不容易才把人筹齐了,你要是走了我们上哪儿再找个人去。”

“不错。”

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