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一左一右两扇大窗透着明媚的阳光,窗外绿意盎然,低矮的灌丛新芽萌发,碧叶幼嫩。
两扇窗中央是一幅巨大的挂画,画上只有一个闭着眼面无表情的女人,她神情并不自然,像是刻意紧闭双眼,而非休闲小憩,画中乌黑的长发看起来湿漉漉的,交叠的双手也沾有水珠。
画前离墙不远的地方,一部固定电话孤零零地摆在地上,没有接线。
除此之外,室内再无其他物件,甚至其余三面墙壁都只是单调的白漆。
深色木质地板完整洁净,毫无机关的痕迹。
房门自动落锁,回身确认确实无法离开房间后,他意识到自己的密室逃脱游戏这才正式开始。
两扇窗户紧闭,无法打开,挂画和固定电话也不能移动。
拿起话筒,小屏幕依然暗着,本该传来忙音的话筒却安安静静的,像是无法使用。
这种感觉过于奇怪。
他也算玩过不少解密类游戏,可很少有这种一上来没有任何主线,线索也寥寥无几的游戏。
尤其是全息恐怖游戏,制作方为了展示自己高超的技术和独特的心思,往往会把各种感官的体验拉到极致,有时甚至开头就会把玩家打一个措手不及。
楼外空荡荡,楼道空荡荡,现在进了第一关的房间,还是空空荡荡的,所有能观察到的物品全部无法交互。
虽然场景格外真实,刚来时摔得那一下痛感犹存,但他还是不信游戏公司就是靠切换场景和摔人来体现制作水平的。
乔水从口袋里拿出环佩,摊开手掌让它呈在自然光下。
没有反应。
他疑惑地走到窗前,让窗外的阳光照在玉上,却还是没有系统面板弹出。
或许游戏会自动存档?
可他调不出面板,这不仅意味着五感无法设置,更令他担心的是无法退出游戏。
如果他一直卡在这里,全息舱里真实的他就一直无法醒来,而强制断联究竟能否使用,他并不清楚。
“叮铃铃——”
刺耳的电话铃打断乔水的思绪,他飞跨一步拿起听筒。
嘈杂的电流声持续数秒,其后出现一个沙哑的女声:
“麦……一……一……”
电话挂断,室内重归平静。
什么?
来不及思索,房间内的光影瞬间发生变化,他眼睁睁地看着地面上窗框的影子左移了一格。
“滴答。”
水珠落地的声音。
乔水看向挂画正下方地板上出现的一片水渍,目光缓缓上移,看到女人微微扬起的嘴角,舒展开来的眉毛。
她仍然闭着眼睛,只是眼皮上的凹陷更加明显,似乎是眼珠发生了变化。
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